Reta final de desenvolvimento de Monster Hunter Wilds servirá para polimentos
Um dos jogos mais aclamados da Gamescom 2024, Monster Hunter Wilds usará o feedback obtido no evento para fazer melhorias finais no game.
Em entrevista ao site Gamesreactor, o produtor de Monster Hunter Wilds, Ryozo Tsujimoto, expluicou que tudo que a Capcom aprendeu na Gamescom elevará o nível de qualidade do game.
“Eu ouvi ótimos feedback até agora. Tivemos tantas reações ótimas de todo mundo que testou nossa demo. Eu vou voltar ao Japão e levar todo o feedback e a paixão que vivenciei aqui com os fãs. Quando eu contar ao time de desenvolvimento sobre isso, eu acho que irá motivá-los a seguir em frente na reta final de desenvolvimento“, disse Tsujimoto.
“Ainda existem algumas coisas para finalizarmos antes do lançamento de Monster Hunter Wilds. Mas essa foi a primeira vez que alguém de fora da empresa jogou o game. Então, eu penso que conseguimos muito feedback. Poderemos conferir as reações tanto da imprensa quanto dos jogadores neste evento. E, como disse antes, eu não estou apenas levando isso para motivar o time e deixá-los felizes e empolgados.”
“Mas é muito para nós fazermos e vermos o que podemos polir no gamer nesta última fase de desenvolvimento e garantir que possamos levar a melhor experiência possível a vocês. Por conta da escala do jogo ser tão maior agora, e o volume de conteúdo ser tão maior, isso gera uma quantidade maior de trabalho para finalizarmos o game em um nível de qualidade com o qual estejamos felizes“, concluiu o produtor.
Ainda sem data de lançamento, Monster Hunter Wilds tem previsão para chegar para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC em 2025.
Leia mais
- Black Myth Wukong: Game Science e Sony teriam assinado acordo de exclusividade ‘secreto’, apontam rumores
- Jogo do Batman, no universo de Matt Reeves, está em desenvolvimento, diz site
- Vendas do Xbox Series X cresceram no Japão após aumento de preço do PS5



