Microsoft não estaria respondendo a Jyamma Games
Segundo informações do site GamesIndustry.biz, a Microsoft pediu desculpas à desenvolvedora Jyamma Games após alegações de que a empresa teria ignorado o estúdio durante o processo de certificação do jogo Enotria: The Last Song para Xbox. Segundo o site, uma mensagem do CEO da empresa, Jacky Greco, via Discord, confirmou o contato da empresa com o estúdio.
Comentando sobre a decisão de adiar o jogo no Xbox, o CEO disse que, apesar de ter uma versão pronta para o console, a Microsoft não respondeu às consultas sobre a certificação por dois meses. “Gastei muito dinheiro para portar o jogo, e eles decidiram nos ignorar”, afirmou Greco. Ele ainda acrescentou que, aparentemente, a empresa “não se importa com Enotria e nem com os jogadores”.
Em março, a Jyamma Games já havia informado que não lançaria Enotria para Xbox simultaneamente com outras plataformas, como PC e PS5, visando oferecer uma “experiência superior” para esses sistemas. No entanto, a decisão foi alterada quando o lançamento, inicialmente previsto para agosto, foi adiado para setembro.
Problemas semelhantes têm sido enfrentados por outros estúdios que desenvolvem para o Xbox. A Funcom, por exemplo, relatou dificuldades na adaptação de Dune Awakening para o Xbox Series S devido a questões de otimização. Da mesma forma, a Larian Studios enfrentou “problemas técnicos” ao desenvolver a versão para Xbox de Baldur’s Gate 3, o que resultou em um atraso no lançamento do jogo.
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Com informações de: Games Industry.biz
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