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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
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Imagem: Konami / PlayStation / Reprodução

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater tem controles reformulados e novo estilo de câmera

O trabalho em Metal Gear Solid Delta precisa ser 'caprichado' para recuperar a confiança dos fãs

Octavio Ferreira •
26/08/2024 às 19h19, atualizado há um mês
Tempo de leitura: 4 minutos

Com toda certeza, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater é um dos maiores projetos da Konami na atualidade (desculpe, remake de Silent Hill 2). Focado em reviver o clássico do gênero furtivo após o fiasco de Metal Gear Survive, o game chama a atenção da mídia especializada e principalmente dos fãs.

Em testes de uma versão do game, o PlayStation.Blog detalhou novidades da demonstração e entrevistou o produtor Noriaki Okamura sobre o que esperar do “novo” jogo da franquia. Segundo ele, o desenvolvimento de um remake é uma “tarefa difícil que deve ser conduzida”. Para isso, eles contaram com uma equipe que incluiu novos talentos e veteranos que trabalharam no título original.

Okamura afirmou que, embora a revisão de conteúdos mais antigos fosse necessária, “a experiência da equipe original facilitou o processo”. De acordo com ele, o principal objetivo do trabalho neste remake é atingir um maior número de pessoas, incluindo uma nova geração que nunca viu a série Metal Gear Solid.

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Mudanças em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Segundo informações sobre a versão de testes, uma das maiores mudanças em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está nos controles. Mesmo mantendo a essência original para agradar os antigos jogadores, mudanças foram feitas para atrair jogadores atuais.

Um exemplo apontado pelo site é a opção de jogar em terceira pessoa “com câmera por cima do ombro”. Assim, os jogadores contemporâneos terão “uma experiência mais familiar com os jogos atuais”.

Além de melhorar a acessibilidade, o remake terá um design de menu atualizado e várias opções para personalizar a jogabilidade, como configurações de uso de armas e customizações visuais (skins, talvez?).

Essas melhorias foram feitas para aumentar a acessibilidade do jogo para um público diversificado. Visualmente, de acordo com o blog da PlayStation, o game está belíssimo. Tudo graças ao uso da Unreal Engine 5, que atualiza os gráficos para a geração atual.

Porém, segundo o produtor, isto não foi uma tarefa difícil. Ajustes necessários para garantir que os novos modelos de personagens se movam de forma fluida e fiel ao original demandaram um trabalho mais detalhado e reforçado por parte da equipe.

Então, será mesmo que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater reviverá os tempos de glória da franquia? O game chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. Por enquanto, não existe uma data oficial de lançamento.

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