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Smash Bros. Ultimate Masahiro Sakurai
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Imagem: Reprodução/Masahiro Sakurai on Creating Games

Masahiro Sakurai revela que investiu mais de meio milhão de dólares em seu canal do YouTube

Masahiro Sakurai contou com uma equipe de tradutores e edição de vídeo durante a gravação do projeto

Igor Pontes •
27/10/2024 às 14h07, atualizado há 17 dias
Tempo de leitura: 5 minutos

Masahiro Sakurai investiu pesado em seu projeto

O criador de Super Smash Bros. e Kirby, Masahiro Sakurai, revelou que investiu cerca de US$ 600 mil — R$ 3 milhões e 414 mil na cotação atual — em seu canal no YouTube, sem obter retorno financeiro. A informação foi compartilhada em seu vídeo final, onde ele explicou o processo de produção e os custos envolvidos no projeto.

Sakurai contou que a maioria dos 260 vídeos foi filmada há mais de dois anos, em um intervalo de seis meses, entre projetos em 2022. Para garantir lançamentos consistentes, ele trabalhou com uma equipe de edição de vídeo e tradutores, o que resultou em um custo total de 90 milhões de ienes (cerca de 600 mil dólares com a cotação atual).

Ele mencionou que a fraqueza do iene aumentou esse valor, mas destacou que a soma não reflete o tempo pessoal que dedicou ao projeto, como escrever roteiros e gravar conteúdo. “Se você atribuísse um valor a esse trabalho terceirizado, os custos de produção disparariam”, afirmou.

Canal de Masahiro Sakurai no YouTube tem data para acabar
Imagem: Reprodução/Masahiro Sakurai on Creating Games

Apesar de ter atingido 80 milhões de visualizações nos canais em japonês e inglês, Sakurai explicou que o projeto não foi monetizado, então ele não obteve lucro. “Foi uma decisão boba”, brincou duas vezes, mas enfatizou que sua intenção era contribuir para o futuro dos jogos, esperando que seus vídeos sirvam de inspiração para desenvolvedores e ajudem jogadores a compreender melhor o design de jogos. “Considero isso um investimento em um futuro mais brilhante para os jogos”, disse Sakurai, acrescentando que, apesar dos custos, está satisfeito com o resultado. “Pelo dinheiro que coloquei, diria que o canal ficou bom o suficiente.”

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Com informações de: GamesRadar+


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