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Smash Bros. Ultimate Masahiro Sakurai
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Imagem: Reprodução/YouTube

Masahiro Sakurai comenta sobre a vez que 'destruiu' um casal em The King of Fighters '95

Masahiro Sakurai parece ter vencido de forma tão arrasadora um casal jogando The King of Fighters '95 que não esqueceu até hoje

Igor Pontes •
17/08/2024 às 16h05, atualizado há 2 meses
Tempo de leitura: 4 minutos

Masahiro Sakurai comentou sobre a vez que derrotou um casal em KoF ’95

Masahiro Sakurai, criador da série Super Smash Bros., revelou detalhes adicionais sobre uma experiência marcante com The King of Fighters ’95 que ele descreve como uma “memória amarga”. Em um recente vídeo, Sakurai contou como sua habilidade em jogos de luta levou a uma situação desconfortável em um fliperama.

Na época em que King of Fighters ’95 estava em alta nos arcades, Sakurai costumava manter uma sequência de 50 vitórias seguidas. Durante uma partida, um casal se juntou à máquina ao lado da dele, e Sakurai decidiu mostrar todo seu talento contra o novo adversário.

“Eu fiz um combo impressionante com Takuma Sakazaki — um pulo, um soco forte, um uppercut, e três movimentos especiais seguidos”, descreveu Sakurai. Contudo, ele logo percebeu que sua oponente, uma mulher que estava jogando, parecia não ter resistência contra seus ataques.

“Quando olhei para o outro lado, vi que era um casal comum”, continuou Sakurai. “A namorada estava jogando, e eu não pude evitar pensar que talvez eu tivesse exagerado.” Quando o namorado da mulher se juntou ao jogo, Sakurai decidiu ir mais leve. Apesar de tentar ser mais gentil, ele suspeitou que sua intenção estava clara.

Masahiro Sakurai sobre KoF
Imagem: Reprodução/YouTube

“Decidimos jogar um novo jogo, só para eu derrotá-los com facilidade”, disse Masahiro Sakurai. “Desde então, parei de jogar contra estranhos em jogos de luta.” Sakurai usou essa história para ilustrar a importância de ser gentil com iniciantes.

Ele ainda se lembra desse incidente, embora o casal provavelmente não se recorde do ocorrido. Muitos acreditam que essa experiência influenciou Sakurai na criação de Super Smash Bros., projetado para ter uma curva de aprendizado mais simples e dar a todos os jogadores a chance de competir de forma justa.

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Com informações de: Event Hubs


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