Já sabemos que Mario & Luigi Brothership é um dos maiores lançamentos da Nintendo neste último trimestre de 2024. Porém, a Big N costuma guardar a sete chaves algumas informações importantes sobre seus futuros títulos por muito tempo. Agora, pelo menos, sabemos qual o estúdio por trás do novo RPG da franquia: a Acquire.
A informaçõa partiu daqueles que receberam cópias antecipadas do game para avaliação. A Acquire é amplamente conhecida pelos fãs de RPGs japoneses por produções como a série Octopath Traveler. A revelação traz um novo ânimo para o novo lançamento, sendo o primeiro jogo da franquia em quase nove anos.
Mario & Luigi: Brothership não é o primeiro jogo que possui informações escondidas até a próximidade do lançamento final do título. A Nintendo já fez o mesmo com a identidade de desenvolvedoras, estúdios parceiros e até dubladores. Claro, até os fãs conseguirem as informações privilegiadas, que logo são espalhadas para diversos lados.
Com a revelação da Acquire como desenvolvedora de Mario and Luigi Brothership, temos mais um RPG interessante na renomada lista de títulos do estúdio.
Sobre a Acquire, estúdio por traz de Mario & Luigi Brothership
Fundado em 1994, o Acquire é um estúdio de desenvolvimento de jogos de séries como Tenchu e Way of the Samurai, que se destacam pelo seu estilo de jogabilidade sandbox e ação intensa. Com o sucesso das duas franquias no PlayStation, o estúdio conseguiu capital para crescer ainda mais e ser reconhecido no mercado de jogos.
A equipe da Acquire também é especializada em suporte e apoio na produção de jogos, em especial através de um motor gráfico desenvolvido para criação de cenários e elementos 3D. Um dos jogos beneficiados por essa especialidade será justamente Mario & Luigi Brothership.
Em 2024, a Acquire foi adquirida pela Kadokawa Corporation, tornando-se uma subsidiária integral ao lado de outros desenvolvedores renomados como a FromSoftware. Entre os jogos mais recentes de sucesso do estúdio são séries como Octopath Traveler, Akiba Strip e Way of The Samurai.
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