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‘A Konami sabe o que está fazendo’, diz CEO do Bloober Team

Presidente do estúdio responsável pelo remake de Silent Hill 2 defendeu a nova diretoria da Konami Em uma entrevista para...

Silent Hill 2 Konami

Presidente do estúdio responsável pelo remake de Silent Hill 2 defendeu a nova diretoria da Konami

Em uma entrevista para o IGN, Piotr Babieno, CEO do Bloober Team, saiu em defesa da Konami, com quem a desenvolvedora vem trabalhando em parceria. Durante a conversa sobre o remake de Silent Hill 2, Babieno reforçou a confiança na atual diretoria da criadora da série.

A franquia estava sem notícias por um bom tempo, até chegar as novidades de que o remake estava acontecendo, além de Silent Hill F que se passará no Japão da década de 60, e também Silent Hill: Townfall, da Annapurna Interactive e No Code. Porém, dado o retrospecto da dona da propriedade intelectual, a comunidade está receosa.

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O time responsável por Silent Hill não existe mais na Konami, e os fãs acenderam o sinal de alerta. Como a publisher mantém uma má reputação desde a saída de Hideo Kojima – e o lançamento desastroso de eFootball não colaborou para tirar esse sentimento da comunidade – muitos ainda estão desconfiados com a decisão de entregar Silent Hill nas mãos de outros estúdios.

Babieno, durante a entrevista, resolveu defender a empresa, explicando que as pessoas no comando sabem o que fazem. “As pessoas que estão comandando a Konami Gaming agora, claro que eu não posso compartilhar os detalhes, mas eu acredito que eles entendem como os jogos funcionam. Eles vêm de empresas que trabalharam em vários projetos grandes, e eu tenho certeza que eles estão fazendo boas escolhas definindo os parceiros, escolhendo os projetos”.

“Eu sei que as pessoas têm raiva da Konami pelo o que aconteceu no passado”, explicou Babieno, “Mas, eu gostaria de dizer, deem tempo para eles, porque eles sabem o que estão fazendo”, finalizou o CEO do Bloober Team. Agora, resta a comunidade esperar pelo lançamento do remake de Silent Hill 2 para saber se Babieno tem razão.

Com informações de: PC Gamer


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