Produtor do jogo explicou os motivos para FFXVI ser excluviso para PS5
Final Fantasy 16 será exclusivo do PlayStation 5, e, desde o anúncio, não houve muita explicação sobre essa decisão da Square-Enix. Porém, a empresa resolveu divulgar seus pontos em uma entrevista ao IGN.
Após uma sessão onde puderam jogar a demo, o site entrevistou o produtor do jogo, Naoki Yoshida, que explicou que só o PlayStation 5 seria capaz de aguentar o jogo e as transições entre combate e cenas da história do jogo.
”Enquanto você está lutando contra Ifrit e Garuta, e tendo aquela batalha enorme [na demonstração], o PS5 está carregando a próxima cena em seguno plano”, comentou o produtor. Segundo Yoshida, o console consegue carregar as cenas enquanto o combate acontece, assim as cenas da história de Final Fantasy 16 entram sem nenhum tipo de corte ou transição.
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O diretor de combate de Final Fantasy 16, Ryoto Suzuki também explicou que se eles não tivessem a memória e a velocidade de transmissão de SSD do PS5, o jogo ainda estaria em processo de desenvolvimento. Apesar das alegações de Suzuki e Yoshida, esse tipo de prática onde jogos transicionam sem precisar de algum corte entre cinemáticas e gameplay, já aconteceu em alguns jogos. No fim, só podemos aguardar o jogo sair para termos certeza sobre isso.
Final Fantasy 16 chega em junho para PlayStation 5.
Com informações de: Kotaku
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