Certamente um dos grandes destaques do Xbox Game Showcase, Gears of War: E-Day levou os fãs da série a loucura. O novo título da franquia desenvolvido pela Coalition se passa 14 anos antes do Emergence Day, o momento que deu início à guerra entre os humanos e a raça Locusts.
Apesar do anúncio recente, os desenvolvedores já estão revelando varias informações importante sobre o título. Matt Searcy, o diretor criativo de Gears, foi entrevistado pelo portal Gamesradar e falou um pouco mais sobre o que os jogadores poderem esperar da “lore” para o proximo game.
Confira abaixo a fala do diretor sobre o que podemos esperar em Gears of War: E-Day
“Não é um dia, são vários dias. Porém não é apenas sobre o evento em si. É sobre acompanhar esses personagens desde o momento em que, você sabe, ocorrem os principais acontecimentos do fatídico evento (…) e estar com eles a cada minuto, ao longo dos dias que se desenrolam na cidade e realmente experimentar isso através dos olhos deles. Tanto o que está acontecendo com eles, quanto o que está acontecendo com a cidade ao redor deles, as pessoas ao redor deles.”
Na cronologia, Gears of War: E-Day acontece antes do primeiro jogo da série. Ele vai explorar o evento Emergence Day do jogo, no qual a Locust surge e invade um planeta semelhante à Terra, Sera, matando bilhões de pessoas, dando início à Locust War, que serve de pano de fundo para a história da série.
O título é desenvolvido na Unreal Engine 5, apresentando Marcus Phoenix e Dom Santiago lutando contra os poderosos inimigos subterrâneos da raça alienígena Locusts. Ainda não há uma data de lançamento oficial para Gears of War E-Day, mas a expectativa é que chegue até 2026.
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