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Final Fantasy XVI recebe atualização com destaque para o controle de Motion Blur

Final Fantasy XVI recebe atualização com destaque para o controle de Motion Blur

Possibilidade de ajustar, ou até desligar totalmente a funcionalidade, era um pedido da comunidade. A Square-Enix disponibilizou na madrugada desta quinta-feira (06) a atualização 1.03 para Final Fantasy XVI, que inclui, entre muitos ajustes, uma opção que a comunidade do game vinha pedindo desde o lançamento: controle sobre o motion blur.

Pedro Scapin •
06/07/2023 às 15:30, atualizado há 2 anos
Tempo de leitura: 3 minutos

Possibilidade de ajustar, ou até desligar totalmente a funcionalidade, era um pedido da comunidade.

A Square-Enix disponibilizou na madrugada desta quinta-feira (06) a atualização 1.03 para Final Fantasy XVI, que inclui, entre muitos ajustes, uma opção que a comunidade do game vinha pedindo desde o lançamento: controle sobre o motion blur.

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A intensidade do motion blur em Final Fantasy XVI é algo que vinha incomodando bastante os jogadores, principalmente aos que optavam por jogar no modo performance. Agora, após a atualização 1.03, é possível selecionar entre cinco níveis de “potência” ou simplesmente desligar completamente a função.

Um outro ponto importante corrigido pelo atualização 1.03 é sobre a “recentralização” da câmera. Em Final Fantasy XVI, a câmera sempre se posicionava ao centro do personagem, e esse constante reposicionamento, aliado ao problema do motion blur, criava um cenário impraticável para alguns jogadores. Agora também é possível desativar esta opção.

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Um último ponto de destaque na atualização 1.03 de Final Fantasy XVI é o aumento na escala de sensibilidade da câmera. Anteriormente o valor ia até 10, mas após o update, é possível subir até 20, tanto vertical, quanto horizontalmente.

A atualização também corrigiu vários problemas nos menus de Final Fantasy XVI, como falta de resposta aos comandos e pequenos travamentos ao mudar de páginas.

Final Fantasy XVI está disponível exclusivamente para PlayStation 5.


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