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Final Fantasy 14
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Imagem: Reprodução/Square Enix

Final Fantasy 14: Naoki Yoshida defende dubladora de Wuk Lamat de ataques transfóbicos

Naoki Yoshida, diretor de Final Fantasy 14, defendeu dubladora de Wuk Lamat de comentários transfóbicos

Igor Pontes •
03/11/2024 às 19h02, atualizado há 2 meses
Tempo de leitura: 6 minutos

Dubladora de Final Fantasy 14 sofreu ataques devido a personagem

Em entrevista ao site Checkpoint Gaming, Naoki Yoshida, diretor de Final Fantasy 14, expressou tristeza em relação aos ataques pessoais que a atriz de voz Sena Bryer sofreu após interpretar a nova personagem Wuk Lamat na expansão Dawntrail. A personagem, que possui uma personalidade complexa, foi recebida de forma mista por alguns jogadores, o que resultou em abusos transfóbicos dirigidos à atriz.

Yoshida comentou sobre as críticas e os ajustes que a equipe pretende implementar em patches futuros, reconhecendo a complexidade da personagem. “Wuk Lamat é uma personagem muito complexa, e ela tem até um certo complexo em relação a si mesma,” disse Yoshida. “Infelizmente, não aprofundamos muito no porquê de ela ter esses sentimentos, então pareceu que ela deixou uma impressão negativa.”

“Aceitamos esse feedback. Sinto um pouco de pena por não termos conseguido representá-la de forma adequada. Poderíamos tê-la feito de forma mais direta, então estamos empurrando-a para o centro das atenções como essa personagem. Mas, novamente, vamos refletir esse aprendizado no [patch 7.1] e, a partir de então, esperamos que possamos mostrar mais do que torna Wuk Lamat tão grandiosa, e espero que possamos recuperar a partir daí”, explicou Yoshida.

Final Fantasy 14
Imagem: Reprodução/Square Enix

Yoshida também abordou diretamente os ataques pessoais a Bryer, dizendo: “Um outro ponto: houve comentários sobre como somos muito receptivos à diversidade — algumas pessoas parecem desaprovar isso. Receio que uma de nossas colaboradoras tenha recebido comentários muito negativos, e isso quase pareceu um ataque pessoal, o que parte meu coração, porque ela trabalhou muito e essas críticas não foram nada construtivas. Isso não faz nada além de desmotivar a equipe e, no fim, pode prejudicar a qualidade do nosso jogo e tirar o que o torna tão interessante. Então, se houver algum tipo de crítica, tragam para mim, pois sou eu quem aprova esse material. Queria reiterar isso, por favor, evitem ataques pessoais contra nossa equipe.”

Essa não é a primeira vez que Yoshida se pronuncia contra o abuso direcionado à equipe. Em setembro, ele já havia comentado ao site JPGames sobre a dificuldade em separar críticas válidas de pessoas que “apenas criticam a personagem em relação a valores pessoais”.

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Com informações de: Eurogamer


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