Double Fine comentou sobre como o desenvolvimento de Psychonauts 2 foi atribulado
Em mais um capítulo do documentário PsychoOdyssey, a Double Fine comentou sobre o desenvolvimento turbulento de Psychonauts 2, e ainda deixou algumas dicas sobre os próximos projetos da empresa. E para já deixar claro, o estúdio não está fazendo o terceiro jogo da franquia.
Alguns desenvolvedores do estúdio, no entanto, não descartaram um retorno para a franquia, com o artista sênior de VFX, Tazio Coolidge, disse que não se importaria em voltar ao mundo psicodélico “porque aprendemos todas essas lições,” embora fazer isso “seria difícil para c******, cara.” Outro desenvolvedor disse: “Talvez façamos um terceiro algum dia,” enquanto um apenas gemeu “Não…”
“Nos dois anos desde que lançamos Psychonauts 2, lançamos mais alguns jogos. Todos novos jogos. Alguns novos líderes de projeto,” disse o fundador do estúdio e diretor de Psychonauts, Tim Schafer. “Nossos novos jogos são um teste dessa nova ideia de: Que jogo nunca conseguiríamos ser aceitos por um publisher?” Schafer pondera que a posição da Double Fine no grupo da Microsoft é a equipe que “pode fazer os jogos mais estranhos no Game Pass, os mais surpreendentes, os mais criativos, os jogos mais únicos.”
Schafer também comentou que Lee Petty, diretor de Headlander, está fazendo algo “estranho” e “surpreendente”. Após comandar clássicos como Brutal Legend, Psychonauts, Grim Fandango e outros, o diretor agora está dando dicas do futuro da empresa, com um jogo que até mesmo poucos funcionários da Double Fine sabem que existe.
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Com informações de: GamesRadar+
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