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Imagem: Divulgação/Devolver Digital

Devolver Digital lança nova publisher focada em jogos baseados em franquias de filmes, quadrinhos e TV

Devolver Digital lança nova publisher que irá trabalhar com adaptações de franquias de filmes para os jogos

Igor Pontes •
01/10/2024 às 15h04, atualizado há um dia
Tempo de leitura: 4 minutos

Devolver Digital lança novo selo focado em jogos baseados em filmes

Em entrevista ao site Games Industry.biz, a Devolver Digital anunciou a criação de um novo selo de publicação, o Big Fan Games, focado em jogos indie baseados em franquias de filmes, TV, quadrinhos e outras propriedades intelectuais. O selo será liderado por Lincoln Hershberger, veterano da indústria de games, e Amanda Kruse, especialista em adaptações com passagens por produções como Hunger Games e La La Land.

O Big Fan Games nasce com o objetivo de lançar adaptações autênticas e de alta qualidade, priorizando projetos em que os desenvolvedores são fãs apaixonados pelas franquias que estão adaptando. A publisher é formada pela equipe da Good Shepherd, adquirida pela Devolver em 2021, e responsável por jogos como John Wick Hex (2019) e Hellboy Web of the Wyrd (2023).

Kruse destacou a motivação por trás do novo selo: “Eu amo adaptações… Estávamos tentando descobrir no que nos especializar… estamos na Devolver agora, mas não queremos ser a Devolver 2. Então eu fiquei empolgada em propor: ‘vamos fazer adaptações’.”

Imagem: Divulgação/Devolver Digital

Hershberger comentou sobre o interesse da Devolver em IPs populares: “Nigel [Lowrie, cofundador da Devolver] estava interessado em IPs favoritas dos fãs, como Monkey Island… Isso não se encaixa totalmente com a Devolver, que é uma curadora de ótimos jogos indie originais. Então, com Amanda a bordo e o interesse de Nigel, decidimos criar algo a partir disso.”

O Big Fan Games oferece todo o suporte esperado de uma publisher, incluindo financiamento, marketing e relações com plataformas, e usará os recursos da Devolver quando for relevante. Kruse explicou: “Gosto de nos ver como uma equipe tática… Somos todos especialistas no que fazemos… Temos marketing, social, produtores e desenvolvimento de negócios.”

O foco em adaptações diferencia o Big Fan de outras publishers, e a equipe já está envolvida em seis projetos ativos. Segundo Hershberger, o selo prefere trabalhar com IPs sem produções de TV ou cinema em andamento, já que isso permite mais flexibilidade criativa. Kruse completou: “O sonho é que, um dia, sejamos sinônimos de adaptações de qualidade nos jogos.”

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Com informações de: Games Industry.biz


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