A prestigiada carreira de Swanky Kong, o magnata das perguntas e respostas
As estruturas do entretenimento digital foram abaladas quando a Rare, famosa desenvolvedora britânica, estreitou a parceria com a Nintendo colocando as mãos na icônica Donkey Kong. O mundo não estava preparado para o impacto de ver primatas com gráficos pré-renderizados em um cartucho de Super Nintendo.
Diversos personagens novos surgiram dos novos jogos da Rare, incluindo grandes astros como Diddy Kong e King K. Rool, que abocanharam até vagas como personagens jogáveis em Smash Bros. Outras figuras que fizeram sucesso no Super Nintendo não encontraram a mesma sorte no imaginário dos fãs.
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Hoje vamos falar sobre um macaco que entendeu, antes de todos ao seu redor, o que significava ser um personagem de um jogo de sucesso, e construiu uma carreira em cima disso. O mago da televisão, gênio do entretenimento, primata definitivo das gincanas digitais: o inigualável Swanky Kong!
Quem é Swanky Kong
Swanky Kong é um personagem da série Donkey Kong Country que apareceu pela primeira vez no segundo jogo da série para o Super Nintendo, Diddy’s Kong Quest. Ele é responsável por uma espécie de Show do Milhão da ilha dos Kong, um jogo de perguntas que pede algumas Banana Coins como taxa de participação. A recompensa a quem responder corretamente são balões de vidas extras.
Como parte do grupo dos Kong, é seguro dizer que ele é um aliado na causa contra o exército de Kremlings do King K. Rool, embora sua contribuição não venha diretamente, e sim como moeda de troca para a manutenção do próprio negócio.
Swanky é um cara que monetizou a urgência de Diddy e Dixie de prosseguir no resgate ao Donkey Kong, mas não apenas isso. As falas e perguntas feitas por ele – como, por exemplo, quando pergunta qual botão do controle é usado para correr – dão a entender que ele entende que faz parte de um jogo de videogame.
A clientela dos programas de Swanky não são exatamente os protagonistas do jogo, mas a pessoa que os está controlando. Um mestre empreendedor que viu uma oportunidade de negócio na quebra da quarta parede.
Um resumo da carreira
Desde muito novo, Swanky chamada atenção dos habitantes de Kong Island com o talento natural para entreter, sempre criativo ao propor brincadeiras para os amiguinhos na infância. Ele não costumava brincar junto, porém, preferindo desafiar as pessoas ao redor com enigmas cada vez mais abstratos.
Foi na adolescência que começou a se dar conta da própria condição de personagem de videogame, entendendo que poderia começar uma carreira de sucesso se usasse o próprio talento para divertir e ajudar jogadores do Super Nintendo.
Observando o sucesso do primeiro Donkey Kong Country, Swanky montou o game show de perguntas e respostas chamado Bonus Bonanza. Naquela época, ele tinha apenas o capital inicial para a estrutura do palco, um paletó azul e muitas ideias na cabeça.
Com o sucesso do primeiro programa, logo começou a preparação para o terceiro jogo, Dixie Kong’s Double Trouble. Com um figurino novo, Swanky cortou gastos, montando apenas uma barraca de tiro ao alvo. Ele percebeu que uma gincana mais dinâmica poderia ser mais atrativa que a leitura de textos em um jogo de aventura e plataforma.
O apresentador ainda adaptou as próprias atrações para os relançamentos dos jogos para o Game Boy Advance, convidando inclusive Candy Kong para ser assistente de palco em uma versão remodelada das próprias atrações.
Por onde anda
Após o sucesso do Super Nintendo, Swanky sumiu dos holofotes nos jogos posteriores da série Donkey Kong. Aparentemente ele foi uma das vítimas do rompimento da Rare com a Nintendo, quando a empresa britânica foi adquirida pela Microsoft.
Desde então, o talentoso apresentador amarga uma longa geladeira. Fez um Donkey Konga 2, comprou um espaço de publicidade em Mario Superstar Baseball, e teve a carreira reconhecida ao virar troféu em Super Smash Bros Ultimate.
A visão empreendedora de Swanky, porém, passou a enxergar além dos videogames. Quando soube que a Kong Island seria um dos locais de filmagem do filme de Super Mario Bros, logo tentou ganhar uma ponta no longa-metragem.
A empreitada, no entanto, deu bastante errado. A cena de Swanky dura apenas alguns segundos, e termina em um desastroso acidente de kart. Não ficou claro se o macaco que aparece voando da explosão é um dublê, ou se nosso gênio do entretenimento se machucou de fato durante a gravação. O trágico momento pode ser conferido aos 42 segundos do vídeo abaixo. As cenas são fortes.
Há quem diga que o olhar visionário de Swanky Kong mira agora no Super Nintendo World, o parque temático da Nintendo, que ganhará uma expansão inspirada na série Donkey Kong. O único problema é que o gorilão ainda não descobriu como transcender a condição de personagem digital.
Mas, para Swanky Kong, não existem barreiras. Nada é impossível para o maior símio do entretenimento enquanto ele estiver com o par de sapatos bicolores muito bem lustrados.