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Call of Duty
Imagem: Activision

Call of Duty: grupo sindicalista na Raven Software reclama da Activision por demora em contratos

Clima ruim entre um dos estúdios que cuidam de Call of Duty e a Activision Um grupo sindicalista do estúdio Raven Software, que trabalha em Call of Duty, deu entrada a uma reclamação oficial na National Labor Relations Board, agência federal independente que protege os direitos dos trabalhadores do setor privado nos Estados Unidos, contra a Activision.

Pedro Scapin •
28/08/2024 às 13:26, atualizado há 10 meses
Tempo de leitura: 3 minutos

Clima ruim entre um dos estúdios que cuidam de Call of Duty e a Activision

Um grupo sindicalista do estúdio Raven Software, que trabalha em Call of Duty, deu entrada a uma reclamação oficial na National Labor Relations Board, agência federal independente que protege os direitos dos trabalhadores do setor privado nos Estados Unidos, contra a Activision.

A reclamação se deve ao fato de a Activision e a Microsoft estarem “enrolando” nas negociações contratuais com o estúdio.

De acordo com uma matéria do site GameFile, as alegações dos sindicalistas acusam Activison e Microsoft de “se negarem a barganhar“.

Depois que a Microsoft adquiriu a Activision Blizzard, nossos membros estavam otimistas de que iriam progredir rapidamente a um primeiro contrato com a Raven Software“, disse Claude Cummings Jr, presidente da Communications Workers of America (CWA).

Infelizemente, isso não aconteceu. Nós encorajamos a Microsoft a cuidar das preocupações levantadas pela Unfair Labor Practice e priorizar chegar a um acordo justo“, concluiu o executivo.

A matéria da GameFile diz que um porta-voz da Microsoft disse que a empresa está “comprometida em negociar com boa fé“.

O movimento sindicalista foi estabelecido por um grupo de membros do time de garantia de qualidade, em 2022, e reconhecido oficialmente pela Activision Blizzard.

A Raven Software chegou a trabalhar em alguns jogos singleplayer, como Wolfenstein e X-Men Origins: Wolverine, mas, recentemente, vem sendo um pilar no desenvolvimento de Call of Duty, principalmente para o Warzone.

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