Assassin’s Creed Shadows está passando por uma reformulação
De acordo com uma reportagem do Insider Gaming, o desenvolvimento de Assassin’s Creed Shadows pela Ubisoft tem enfrentado sérios problemas tanto em termos de precisão histórica quanto de progresso no jogo. A publicação revela que, apesar dos rumores, a Ubisoft não planeja remover o personagem Yasuke do jogo. No entanto, a equipe de desenvolvimento está trabalhando para abordar preocupações culturais e históricas, ajustando a história e a representação de Yasuke, além de corrigir diversos detalhes históricos.
A polêmica se intensificou devido à disseminação de informações erradas online, dificultando a compreensão das críticas dos jogadores japoneses. Segundo o YouTuber Ryuuku Sensei, que interpretou as reclamações de forma mais precisa, os jogadores japoneses não estão revoltados com a presença de Yasuke no jogo, mas com as inúmeras imprecisões históricas.
Um dos exemplos citados foi a posição incorreta dos hashis (pauzinhos) em uma refeição, que estavam dispostos de forma tradicionalmente chinesa, em vez de japonesa. Essas falhas, que contradizem as afirmações da Ubisoft de que o jogo foi fruto de extensa pesquisa, geraram grande descontentamento.
Historicamente, a série Assassin’s Creed sempre foi elogiada por seu equilíbrio entre precisão histórica e licença artística. No entanto, no caso de Assassin’s Creed Shadows, a Ubisoft parece ter apressado o desenvolvimento, conforme fontes da Insider Gaming. A empresa teria trazido historiadores e consultores tardiamente no processo, diferente do que ocorreu em títulos anteriores da franquia.
Além disso, os desenvolvedores já vinham alertando a liderança da Ubisoft sobre a necessidade de um adiamento do lançamento, inicialmente previsto para 2024. No entanto, a gestão manteve um cronograma rígido, o que pode ter contribuído para os problemas enfrentados. A expectativa agora é que o jogo seja lançado em 2025, mas a Ubisoft enfrenta um momento delicado, com suas ações em queda e acionistas demonstrando insatisfação.
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Com informações de: Gameranx
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