Airship Syndicate demitiu ao todo 28 funcionários
O estúdio Airship Syndicate, conhecido por jogos como Darksiders Genesis e Wayfinder, anunciou sua segunda rodada de demissões em menos de um ano. Desta vez, 16 funcionários foram impactados, com a empresa citando os “desafios difíceis enfrentados pela indústria” como motivo para os cortes.
A primeira rodada de demissões ocorreu em janeiro, quando 12 pessoas foram dispensadas após o acordo de publicação entre o estúdio e a desenvolvedora Digital Extremes, responsável por Warframe, ter sido encerrado. Esse acordo envolvia o desenvolvimento de Wayfinder como um jogo free-to-play, que depois foi reformulado como um título single-player e lançado em junho.
Apesar do relançamento, o estúdio não conseguiu o impulso necessário. Em comunicado no LinkedIn, o CEO Joe Madureira e o presidente Ryan Stefanelli explicaram a decisão. “À luz dos desafios difíceis que nossa indústria enfrenta, tivemos que tomar a difícil decisão de dispensar alguns membros incrivelmente talentosos da equipe Airship Syndicate, incluindo 12 funcionários em tempo integral e quatro contratados”, afirmaram.
Madureira e Stefanelli também lembraram que cortes salariais feitos em janeiro continuam em vigor, e ambos estão contribuindo com recursos pessoais para manter o estúdio em operação. Após essa rodada de demissões, cerca de 50 funcionários continuam na Airship, que reafirmou o compromisso de entregar o roadmap de Wayfinder e desenvolver novos projetos.
“Estendemos nossa mais profunda gratidão a todos os nossos funcionários, passados e presentes, por seu trabalho árduo e dedicação”, concluíram os executivos. As demissões da Airship Syndicate fazem parte de um cenário devastador para a indústria de jogos em 2024, que já viu mais de 12.000 trabalhadores perderem seus empregos desde o início do ano.
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Com informações de: Eurogamer
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