Após vazamento de uma suposta revisão a regra, a Riot refutou a notícia que ganhou o mundo nesta semana
Na última quinta-feira (16), a agência de notícias turca Esporkolik afirmou que a Riot Games estava estudando a possibilidade de liberar o patrocínio de casas de apostas a equipes de seus cenários competitivos, VALORANT e League of Legends.
Após a notícia se espalhar para o mundo e se tornar um dos assuntos mais comentados do cenário de eSports nos últimos dias, alguns jornalistas renomados do cenário vieram a público esclarecer, por meio da desenvolvedora, que isso não irá acontecer.
Mark Katz e o jornalista do Dot Esports, George Geddes, afirmaram que um representante da Riot Games entrou em contato com eles afirmando que não houve mudança no livro de regras global do VALORANT Champions Tour, publicado em 2021.
“De acordo com um representante da Riot, não houve mudanças em relação às categorias de patrocinadores de suas equipes. A Riot “continuará avaliando todas as oportunidades que oferecem experiências seguras, protegidas e significativas que melhor apoiam o crescimento de nosso ecossistema de esports globalmente”. – disse Mark Katz, em tweet publicado.
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Nele consta que é proibida a parceria dos times com empresas do ramo de casas de apostas, empresas do ramo de bebidas alcoólicas, criptomoedas e mercados financeiros não regulamentados.
O principal exemplo dessa proibição aqui no Brasil é o caso da FURIA, que tem o patrocínio com a casa de apostas Betnacional, estampado na camisa do time de Counter-Strike Global Offensive. Porém, no VALORANT e no League of Legends, a marca não pode aparecer na camisa.
A proibição por parte da Riot é uma espécie de precaução da organizadora com possíveis match fixing e a integridade da competitividade dos jogos e campeonatos que ela desenvolve e organiza.
Source: According to a Riot Representative, there have been no changes regarding their team sponsor categories. Riot “will continue to evaluate all opportunities that deliver safe, secure, and meaningful experiences that best support the growth of our esports ecosystem globally.”
— Max Katz (@purest) March 15, 2023