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VALORANT: Raze e Killjoy sofrem nerf no patch 6.03
Valorant
Foto: Divulgação/Riot Games

VALORANT: Raze e Killjoy sofrem nerf no patch 6.03

Patch lançado nesta terça também corrigiu outros bugs no VALORANT A Riot Games divulgou nesta terça-feira (14) um novo patch para o VALORANT que traz mudanças significativas na Raze e Killjoy. Fora estas mudanças, a desenvolvedora também aproveitou para realizar correções menores que podem trazer melhorias no jogo.

Filipe Carbone •
14/02/2023 às 15h54, atualizado há 2 anos
Tempo de leitura: 3 minutos

Patch lançado nesta terça também corrigiu outros bugs no VALORANT

A Riot Games divulgou nesta terça-feira (14) um novo patch para o VALORANT que traz mudanças significativas na Raze e Killjoy. Fora estas mudanças, a desenvolvedora também aproveitou para realizar correções menores que podem trazer melhorias no jogo.

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Agentes

  • Killjoy: Torreta (E) – Vida reduzida: 125 >>> 100.
    Reduzir o total de Vida da Torreta permitirá que os oponentes consigam destruí-la com maior facilidade, principalmente com armas mais fracas.
    Confinamento (X) – Custo de pontos aumentado: 7 >>> 8.
    A ult da Killjoy ser poderosa quando oponentes não têm um plano para contestá-la, mas a frequência de uso está alta demais para a vantagem oferecida.
  • Raze: Bumba (C) – Duração reduzida: 10 s >>> 5 s
    Temos a impressão de que o Bumba passou dos limites no que diz respeito ao acesso a informações do mapa que a habilidade fornece. Vamos diminuir a distância percorrida pelo Bumba para torná-lo uma ferramenta mais valiosa para a equipe da Raze na hora de explorar os ângulos.

Atualizações

Modo frenético será permanente no jogo. Anteriormente, a versão beta seria removida em janeiro, mas ele continuará disponível.

Adicionada a Avaliação de texto em tempo real à tela Seleção de Agente (apenas na região NA por enquanto).

Correções de bugs

  • Ajustes na altura dos cabelos da Sage, da Neon, da Jett e do Yoru para manter o alcance vertical padronizado.
  • As IAs (como do Rastreadores da Skye [X]) agora passam pela passagem da água (onde você tem que agachar) do Pearl, próxima ao surgimento dos Defensores.
  • KAY/O não pode mais se mover enquanto incapacitado durante ANULAR/cmd (X).

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