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Reprodução/Riot Games

VALORANT: Riot libera patrocínio de casas de apostas para equipes do VCT em 2025

Informação foi confirmada pelo COO da Riot Games nas redes sociais

Fernando "nandoshow" Schwabe •
16/12/2024 às 12h23, atualizado há poucos segundos
Tempo de leitura: 5 minutos

A Riot Games liberou, oficialmente, que equipes do circuito VCT sejam patrocinadas por casas de apostas e outras empresas do meio. A informação havia sido vazada no último dia 12 e foi confirmada por Whalen Rozelle, COO da desenvolvedora do VALORANT.

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Em seu perfil nas redes sociais, Whalen confirmou que a Riot Games liberou equipes do VCT Americas e EMEA fechem patrocínios com casas de apostas. As mesmas terão de ser aprovadas pela Riot Games. Veja nota:

Algumas semanas atrás, dissemos às equipes parceiras de LoL Esports e VCT nas Américas e EMEA que, a partir de 2025, elas poderão explorar parcerias com plataformas de apostas aprovadas pela Riot. Essa decisão não foi tomada levianamente — é o resultado de um estudo cuidadoso e planejamento para decidir sobre um movimento que desbloqueará novas oportunidades de receita para as equipes, ao mesmo tempo que protegerá a integridade competitiva e a experiência geral dos fãs

Aqui estão duas coisas importantes que você precisa saber:

  • 1. Os canais de propriedade da Riot permanecerão livres de apostas. Nenhuma marca de apostas aparecerá em nossas transmissões, redes sociais ou camisas.
  • 2. A Riot avaliará todos os potenciais parceiros de apostas para atender aos nossos padrões de integridade, transparência e engajamento dos fãs. 

Todas as casas de apostas esportivas que fizerem parceria com equipes precisarão atender aos requisitos regulatórios e de licenciamento locais e corresponder aos requisitos da Riot em relação ao conteúdo e promoção para esta categoria.”

Esta é uma nova categoria de patrocínio para nossos eSports, e nós a abordaremos cuidadosamente. Aprenderemos muito ao longo do caminho, e faremos mudanças se em algum momento isso comprometer a integridade do esporte ou impactar a experiência de alta qualidade que nossos fãs têm hoje. Dependendo de como essa implementação inicial for, avaliaremos oportunidades para expandir — ou refinar — nossa abordagem no futuro“, disse o COO da Riot Games. Veja postagem:

 

Segundo MonteCristo, ex-caster da Riot Games, que vazou a informação no último dia 12, as organizações não poderão colocar os logos ou referências as casas de apostas em seus uniformes. Também não existe confirmação se a liberação será repassada ao tier dois do Americas e EMEA ou algo exclusivo do VCT, em primeiro momento.


Confira também nossos vídeos. Neste testamos o “polêmico” Snap Tap da Razer. Será que faz diferença no VALORANT?

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