A Riot Games revelou, nesta sexta-feira (20), que está trabalhando para melhorar o embate contra jogadores que utilizam programas externos, os famosos cheats, para ganhar vantagens competitivas no VALORANT. A desenvolvedora trouxe novidades em vídeo publicado em seus canais oficias.
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Segundo Brittany Perez, analista do sistema anti-cheat do VALORANT, apenas 1% das partidas do VALORANT contam com cheaters e que eles são detectados e banidos em suas primeiras seis partidas. A Riot Games afirma que está trabalhando com o VAC também no console e buscar estar “sempre um passo a frente”.
No vídeo, Perez revelou uma novidade da Riot Games para “recompensar” jogadores honestos que acabam perdendo partidas no VALORANT quando enfrentam cheaters:
“Sabemos que alguns de vocês, no PC ou Console, acabam encontrando cheaters, eles não são banidos e a partida não é finalizada. Vocês devem se perguntar, ‘se a equipe do VAC é tão boa, como os cheaters conseguem jogar sem receber a tela vermelha?’ (banimento)”
“O Vanguard é uma plataforma de detecção e remoção. A gente tenta bloquear os cheaters quanto antes, mas bloquear um cheat na mesma hora iria deixar nossas técnicas de detecção muito transparentes. Detectamos o “invasor” e atrasamos nossa resposta“.
“A gente concorda que o sistema não é o ideal, é um ingrediente necessário para o anti-cheat ter uma melhor detecção. Uma maneira de recompensar vocês, jogadores honestos, estamos felizes de anunciar que vamos implantar os ranked rollbacks”
“Basicamente, se você jogar contra um cheater e perder e essa conta for banida posteriormente, você receberá seus pontos de volta“, revelou Brittany.
A novidade, entretanto, ainda não tem data para ser lançada oficialmente.
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