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Imagem: Divulgação/Riot Games

VALORANT: Riot corrige bugs no patch 10.07

O patch 10.07 chega no VALORANT nas próximas horas

Fernando "nandoshow" Schwabe •
15/04/2025 às 14:33, atualizado há 3 minutos
Tempo de leitura: 14 minutos

A Riot Games anunciou, na manhã desta terça-feira (15), o patch 10.07 do VALORANT. A atualização foca na correção de diversos bugs que estavam no jogo e deve estar disponível nas próximas horas.

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TODAS AS PLATAFORMAS

CORREÇÕES DE BUGS
  • Agentes
  • Reyna
  • Corrigimos um erro que fazia com que os efeitos visuais da Ultimate da Reyna aparecessem através da Visão Turva.
  • Waylay
  • Corrigimos um erro que impedia a Waylay de se teleportar de volta se ela ativasse Refração enquanto estivesse pegando um orbe de ult.
  • Corrigimos um erro que permitia que a Waylay ativasse Refração fora do espaço jogável do Abyss.
  • Corrigimos um erro que fazia a Waylay ficar olhando para cima quando ativava o retorno da Refração quando estava diretamente acima do ponto de teleporte.
  • KAY/O
  • Corrigimos um erro que fazia os efeitos visuais da ressurreição do KAY/O persistirem após ele ser morto enquanto estava sendo ressuscitado por um aliado durante ANULAR/cmd.
  • Vyse
  • Corrigimos um erro que prendia os inimigos dentro da parede da Vyse se a parede ficasse sobreposta por uma habilidade de fumaça em momentos específicos.
  • Corrigimos um erro que prendia os inimigos na Cerca-Viva, da Vyse, se eles pulassem quando ela estava sendo acionada.
  • Corrigimos um erro que mantinha os efeitos visuais da habilidade Cerca-Viva, da Vyse, ativos para os inimigos após ficarem fora do alcance ou caso a Vyse morresse.
  • Clove
  • Corrigimos um erro que fazia com que a visão do campo de batalha da habilidade Artimanha, de Clove, pudesse ser vista debaixo de locais elevados enquanto elu a tinha equipada. (Ficou difícil de explicar, então aí vai uma imagem!)
Imagem
Reprodução/Riot Games
Imagem
Reprodução/Riot Games
  • Cypher
  • Corrigimos um erro que permitia aos oponentes que se teleportavam para fora do Fio-Armadilha após serem atingidos passarem pelo mesmo fio reativado sem ficarem presos.
  • Tejo
  • Corrigimos um erro que mantinha o indicador no chão de Armagedom de uma rodada para outra.
  • Omen
  • Corrigimos um erro que fazia o Omen não conseguir ver bem ao usar o Manto Sombrio caso o Agente estivesse se sobrepondo a outra fumaça densa (fumaças que escurecem a visão quando se está dentro dela, como Erupção das Brumas, da Jett, Fumaça Celeste, do Brimstone, etc.).
  • Clove
  • Corrigimos um erro que exibia a duração incorreta de Revitalizar, de Clove, para observadores/espectadores.
  • Deadlock
  • Corrigimos um erro que permitia enxergar os efeitos visuais da rede da Deadlock através de paredes finas.
  • Sova
  • Corrigimos um erro que sobrepunha o braço e o drone do Sova na Seleção de Agente.
  • Chamber
  • Corrigimos um erro que fazia o relógio e os óculos do Chamber serem vistos através da Visão Turva.
  • Geral
  • Corrigimos um erro que fazia a skin para Confronto da linha Eletrizante ocasionalmente brilhar mais do que o planejado e causar problemas de desempenho.

APENAS PC

CORREÇÕES DE BUGS
  • Atualizações do Competitivo
  • Corrigimos um erro nas telas de Histórico de Partidas e Fim de Jogo em que o texto da dica flutuante não aparecia no ícone do Escudo de Ranque se você não tivesse mais nenhum Escudo de Ranque.
  • Comportamentos de jogadores
  • Corrigimos um erro que cortava os Riot IDs escritos em certos idiomas no Painel Social.
  • Premier
  • Corrigimos um erro que ocasionalmente fazia o texto não caber nos menus suspensos na página do Placar.

APENAS CONSOLE

ATUALIZAÇÕES DO COMPETITIVO
  • Adicionamos a cronologia nas telas de fim de partida e detalhes da partida, podendo rever os eventos da partida rodada a rodada (nos modos Competitivo, Frenético e Sem Classificação).
  • A seção só está disponível em partidas dos modos Competitivo, Frenético e Sem Classificação.

CORREÇÕES DE BUGS

  • Agentes
  • Omen
  • Corrigimos um erro que fazia com que a sensibilidade de mira do Manto Sombrio, do Omen, ficasse travada em um valor mais baixo até sua próxima conjuração de fumaça, caso ele morresse enquanto tentava conjurar o Manto Sombrio.
  • Atualizações do Competitivo
  • Corrigimos um erro na página da Tabela de Classificação em que alternar repetidamente entre os filtros e rolar pelas entradas poderia fazer com que você não conseguisse selecionar outra entrada.
  • Comportamentos de jogadores
  • Corrigimos um erro que fazia nomes de jogador longos se sobreporem aos logos dos consoles no Painel Social.
  • Corrigimos um erro que travava a janela de convite ao enviar um convite de grupo para um Riot ID inválido até que a janela fosse fechada e reaberta.

Veja também os nossos vídeos. Neste, conversamos com Bruno Garcia, psicólogo de esports, sobre os desafios, estratégia e impacto da área para jogadores e treinadores:

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