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Valorant
Bruno Alvares/Riot Games

VALORANT: napeR destaca final do GC com público e destaca vitória da Liquid

napeR também falou sobre a competitividade no Game Changers Brasil

Fernando "nandoshow" Schwabe •
20/05/2025 às 19:20, atualizado há 6 meses
Tempo de leitura: 4 minutos

A Team Liquid foi campeã da primeira edição do Game Changers Brasil 2025. A Cavalaria superou, na última sexta-feira (16), o MIBR, por 3 a 0, e cravou sua sexta taça no GC Brasil desde 2022. Após a partida, a Game Arena conversou com Camila “napeR” Naper, caster da Riot Games.

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Com anos de experiência como jogadora profissional, napeR, hoje caster, comentou sobre a primeira final com público na história do VALORANT Brasil em um torneio organizado pela Riot Games:

Foi uma sensação única. Quando começou, eu tava no outro estúdio e não tava ouvindo a galera. Quando eu vim pra cá, pra subir na cabine, ouvi o público, o chão tremendo, toda a festa, fiquei emocionada, arrepiada. É muito gratificante ter essa festa que a gente tava pedindo há tanto tempo. É uma honra fazer parte disso.

napeR também falou se ficou com saudades da vida de jogadora profissional vendo a festa na Riot Games Arena de São Paulo:

Muita. Principalmente quando apareceu sobre os cinco anos do VALORANT, a foto comigo jogando, bate uma saudade“.

napeR comentou se o título da Liquid, que dominou o MIBR na grande final, foi merecido:

Com certeza. É um time que conseguiu se adaptar, evoluir. Passou por um período que soube perder junto, soube vencer junto, então agora volta pro topo. Acho que foi muito merecido.”

A caster também falou que não esperava uma vitória por 3 a 0 da Liquid:

3 a 0 não. Eu esperava que a Team Liquid vencesse, mas não da maneira que foi, dos placares da maneira que foi“.

napeR também falou sobre as mudanças no elenco do MIBR, que acabaram afetando o trabalho da equipe no meio da temporada:

Acredito que sim. Desde o começo do ano, teve a saída do biscoit1n também. Elas tentaram bater muita cabeça mudando composições, tentando trazer algo único, então durante esse tempo a Liquid veio se adaptando. No momento que elas precisavam estar mais adaptadas pelas mudanças, mudanças de IGL, complicou um pouco“.

Apesar do alto nível das equipes, com entrada de 2GAME e Corinthians, Liquid e MIBR seguiram dominando o cenário inclusivo brasileiro. napeR comentou se as equipes acabaram “decepcionando” na competição pelo topo:

Sim e não. Ao mesmo tempo que a gente espera times competitivos porque era a antiga LOUD se desmembrando, ainda tem algum tempo de adaptação, meta influencia muito. Não foi dizer que foi o nível que eu esperava porque eu achava que ia ser mais competitivo, mas é questão de tempo também“.


Veja também os nossos vídeos. Neste, entrevistamos Matias “Saadhak” Delipetro, que falou sobre a nova geração brasileira no VALORANT:

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