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Em um jogo de altos e baixos da 2GAME, lz comentou sua visão na partida:
“Queria primeiro ressaltar o nível da KRÜ, acho que hoje é o time mais completo do grupo e o time a ser batido. Falando da série, a gente demorou pra entrar na Icebox, mesmo fazendo uns rounds, entremos lento e exitando um pouco. Depois a gente teve uma parte do jogo que demoramos para nos adaptar. Deixamos sair da nossa mão os rounds que poderiam ser ganhos. A Ascent mostra o time que a gente é e busca ser durante o trabalho. A gente conseguiu executar tudo que a gente queria, teve um pequeno deslize no TR, mas fechamos o mapa tranquilamente.
A Pearl foi o mesmo erro da Icebox. Respeitamos muito os caras e demoramos para nos adaptar com uma comp diferente, que nunca tinhamos treinado contra. Estamos treinando há uma semana, um time muito novo, então tem coisas que ainda temos que melhorar muito. Esses deslizes não podem acontecer mais pra frente, mas eu saio feliz dessa série. Mostramos o time que a gente pode ser quando estamos 100% no jogo“.
Com apenas 21 anos, lz assume o papel de capitão pela primeira vez na carreira. Agora como líder da equipe no topo do VALORANT, o jogador da 2GAME comentou sobre o trabalho e o apoio do elenco no momento da mudança:
“Sim, é a primeira vez que eu faço essa função. Vai até um pouco contra a minha personalidade, sou mais fechado, na minha, até com os moleques. Eu sinto que a gente precisava de alguém que puxasse essa responsabilidade. A gente combinou todo mundo e todos colocaram muita confiança em mim para fazer essa função, então isso me tranquilizou muito e ajudou bastante. Estou levando tranquilo essa situação, estamos evoluindo bastante nos treinos. Tenho muita coisa a melhorar ainda, do jogo, de liderança também. Acho que a confiança que os moleques passaram pra mim ajudou muito nesse processo, mas to levando muito tranquilamente e mais pra frente vai encaixar muito melhor“.
Após uma estreia ruim individualmente no VCT Americas 2025 Stage 1, lz foi alvo de críticas por parte da comunidade. Após virar capitão, o jogador voltou a jogar muito bem e comentou sobre seu desempenho individual e a coincidência do “timing” ao assumir o papel de IGL e voltar a performar:
“Tem sido de boa [manter o nível individual e ser o IGL] porque os moleques falam muito também. O PxS me ajuda muito dentro do server, ele fala muito, bastante, sempre me ajudando a complementar as calls, então eu não sinto um peso em cima de mim que me sobrecarregue para fazer meu individual. Falando do maldito fio [em referência à 22ª rodada da Haven contra a Evil Geniues], eu sinto que eu tava em um dia abaixo. Não tem o que fazer, muitas coisas deram errado, acabei entregando alguns rounds, mas era um dia atípico, mesmo não estando de IGL. Acho que foi uma coincidência, tive um dia abaixo, fui pra IGL e meio que mudei completamente, acho que não é meio assim“.
Com uma semana de trabalho completa com lz como capitão e PxS no elenco, o controlador comentou sobre como foi a semana da equipe nos bastidores:
“Diria que foi uma semana muito boa, mas muito cansativa também. Tivemos que reestruturar tudo, pensar em tudo, saber se a gente ia manter comps ou mudar. Tudo que a gente ia fazer, tinhaq que estruturar de novo. A gente teve praticamente duas mudanças. Não foi só o PxS, a gente mudou o Askia há pouco tempo. Então a gente estruturou muita coisa e só temos a evoluir. Estamos melhorando bastante nos treinos e mostrando o time que a gente quer ser. Se a gente conseguir colocar tudo em prática dos treinos pro campeonato, vamos surpreender muito ainda. É bom a rapaziada ficar de olho“.
A flexibilidade do elenco da 2GAME não é novidade em 2025. Com diferentes composições desde o último ano, com troca de funções e agentes, lz comentou sobre a importância do elenco estar apto fazer diferentes papéis dentro e fora do servidor:
“Com certeza é muito bom. Sempre bom ter jogadores flexíveis como a gente tem. Podemos facilmente trocar uma composição, funções, sem ter problema com isso. Podemos surpreender os outros times com isso e fazer o nosso jogo. Facilita muito trabalho, temos muita margem para trabalhar em cima disso”
A Pearl, terceiro mapa da série contra KRÜ, começou desastrosa para a equipe brasileira, que não pontuou nenhuma vez na primeira metade. Mesmo com 12 a 0 para os chilenos, a equipe brasileira não deixou a bola cair e fez seis pontos seguidos, mas acabou sem a virada. Durante a entrevista, lz comentou sobre o trabalho mental da 2GAME e destacou o trabalho de Samir, performance coach da equipe:
“O trabalho do Samir pra gente é muito importante. Ele reacendeu uma chama na gente de lembrar que estamos vivendo nosso sonho. Apesar de qualquer coisa, estamos vivendo nosso sonho e precisamos estar felizes fazendo o que a gente ama. Levar essa alegria pro palco, demonstrar essa felicidade, mostrar que estamos felizes jogando. Esse é o principal do trabalho dele. Quando as coisas estão assim, é muito mais fácil de trabalhar, você não tem um peso nas costas de levar erros que aconteceram. A gente só releva e tenta levar o próximo round. Ele ajuda muito a gente e o reflexo são os resultados que estamos tendo. A gente poderia ter levado a vitória, mas foi no detalhe. Se a gente tivesse consertado algumas coisas, teria levado a série. Mostramos que podemos levar uma série contra times fortes. É bom abrir o olho contra a gente”
Ainda dependendo apenas de si para ir aos playoffs, a 2GAME enfrenta a 100 Thieves na próxima semana. A equipe brasileira busca uma vitória para ficar cada vez mais próxima da fase mata-mata e vem para um grande duelo, como projetou lz:
“A expectativa é muito alta. A gente vem para a próxima semana pra levar a vitória. Trabalhar os erros que a gente teve hoje durante a semana, consertar tudo e chegar forte pra levar a série e depender apenas da gente para conseguir a classificação. Acho que isso é o mais importante“.
Confira também os nossos vídeos. Nesse entrevistamos Matheus “bzkA” Tarasconi, head de VALORANT da LOS.