Em seu segundo ano, a coleção de skins das organizações do VCT seguem sendo grande sucesso. Conforme revelado por Leo Faria, líder do VALORANT Esports, junto da Riot Games, os pacotes já renderem mais de R$ 147 milhões às 48 equipes da franquia.
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Apesar do grande sucesso, uma “polêmica” nas redes sociais irritou os fãs. Em 2024, cada organização teve a possibilidade de fazer sua arte para os cards. Em 2025, a Riot Games optou por padronizar o item, mudando apenas as cores e logo das respectivas equipes. Em participação na live de Tarik e TenZ, Leo Faria explicou, junto de outro rioter, como a empresa tomou tal decisão sobre as cápsulas VCT 2025:
“Não é simples dar aos times a oportunidade dos times fazerem seus cards e soltar no jogo. No ano passado, quando recebemos as 48 artes, elas estavam por todo o lado. Algumas eram ótimas e prontas para entrar no jogo, mas outras tivemos que refazer. A gente [Riot] refez. Algumas tinham IA e isso é ilegal, então foi um grande esforço, é difícil“.
Em dois meses, as skins do VCT, tanto cápsulas de equipes como da temporada, já fizeram mais de R$ 147 milhões às 48 equipes do circuito VCT.
Confira também nossos vídeos. Neste testamos o “polêmico”Snap TapdaRazer. Será que faz diferença no VALORANT?