Valorant

VALORANT: Bind retorna no patch 6.07; veja mudanças

Bind retornou ao VALORANT com uma série de mudanças A Riot Games lançou nesta terça-feira (11) uma nova atualização ao...

VALORANT: Bind retorna no patch 6.07; veja mudanças

Foto: Divulgação/Riot Games

Bind retornou ao VALORANT com uma série de mudanças

A Riot Games lançou nesta terça-feira (11) uma nova atualização ao VALORANT que traz uma série de melhorias e modificações ao jogo, assim como o retorno da Bind. Um dos mapas mais clássicos do FPS retornou recheado de mudanças e pronto para retornar ao competitivo, mas ainda não está disponível para partidas ranqueadas.

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Atualizações dos agentes

Atualização nos indicadores da interface

Com o objetivo de consolidar e tornar mais consistente nosso uso de indicadores da interface em todos os nossos personagens, foram atualizadas algumas habilidades, adicionando e retirando indicadores.

  • Reyna: Indicador amarelo removido do Olhar Voraz (C)
  • KAY/O: Indicador de perigo adicionado a FRAG/mento (C)
  • Skye: Indicador amarelo removido dos Rastreadores (X)
  • Killjoy: Indicador amarelo removido de Robô de Alarme (E)
  • Chamber: Indicador amarelo removido da Marca Registrada (C)

Sova

  • A Flecha Rastreadora (E) do Sova foi atualizada para aparecer corretamente quando o Bloom, o efeito gráfico que aumenta o brilho das coisas, estiver desligado.
  • O efeito visual de escaneamento da Flecha Rastreadora (E) do Sova foi atualizado e agora fica mais visível conforme avança pelo mapa.
  • O modelo da Flecha Rastreadora (E) do Sova aumentou de tamanho para representar melhor a caixa de colisão. Isso não afetará alinhamentos. A colisão durante o trajeto permanece inalterada.

Atualizações de comportamento dos jogadores

Ociosidade/abandono de fila

Foram realizadas melhorias em nosso sistema de intervenção para violações na área de participação de jogadores.

  • A Riot Games está aumentando a quantidade de Classificação Ranqueada perdida ao abandonar a fila ranqueada repetidamente.
  • Também estão trazendo uma restrição de ranqueadas de 1 dia para pessoas com comportamento ocioso excessivo mais cedo do que as restrições nas ranqueadas anteriores.

Correção de bugs

Agentes

  • A trilha azul dos projéteis será redefinida ao teleportar, removendo a linha que conecta os teleportadores. A trilha só é visível para aliados.

Sistemas de mecânica de jogo

  • [notas tardias da Atualização 6.06] Os Agentes não conseguem mais soltar armas primárias e secundárias enquanto plantam/desarmam a Spike.
  • Habilidades de teleporte não revelam mais a posição de Agentes fora do minimapa durante perdas de pacote.
  • O contorno/Fresnel dos jogadores não é mais exibido se a configuração “Ocultar contornos e efeito Fresnel” estiver ligada.
  • Corrigido um bug (que já tinha sido corrigido na 3.10, mas novos casos foram apontados) que fazia a taxa de envio de pacotes de saída ser menor do que o esperado para clientes rodando a mais de 128 FPS.
  • Cones de visão de habilidades de paredes verticais (Labareda do Phoenix, Cortina Tóxica da Viper, Maré Alta do Harbor) deixaram de tremular ou distorcer o minimapa.

Social

  • O painel social dentro da tela de opções do jogo não fica mais travado enquanto aberto (ex.: ao abrir o painel social, fechar a tela de opções e depois abri-la novamente).
  • O formato padrão direita/esquerda do idioma Árabe não é mais quebrado quando uma palavra em inglês é digitada no chat.

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