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VALORANT: Lotus chega ao competitivo em nova atualização
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Foto: Divulgação/Riot Games

VALORANT: Lotus chega ao competitivo em nova atualização

Riot Games precisou realizar correções na Lotus para lançá-la no Competitivo do VALORANT O VALORANT recebeu nesta quarta-feira (18) a atualização 6.01 que traz uma série de novidades para o jogo envolvendo o mapa Lotus. Entre as principais está adição do novo mapa ao modo Competitivo e Sem Classificação. Para isso, a Riot Games precisou realizar uma série de correções de bugs que poderiam vir a atrapalhar a experiência competitiva dos jogadores.

Filipe Carbone •
18/01/2023 às 20h50, atualizado há 2 anos
Tempo de leitura: 4 minutos

Riot Games precisou realizar correções na Lotus para lançá-la no Competitivo do VALORANT

O VALORANT recebeu nesta quarta-feira (18) a atualização 6.01 que traz uma série de novidades para o jogo envolvendo o mapa Lotus. Entre as principais está adição do novo mapa ao modo Competitivo e Sem Classificação. Para isso, a Riot Games precisou realizar uma série de correções de bugs que poderiam vir a atrapalhar a experiência competitiva dos jogadores.

Outra mudança que chegou junto com a atualização foi uma pequena mudança nos modos do VALORANT. A partir desta quarta-feira, os jogadores não encontrarão mais o Replicação na fila de Modos. Entretanto, a Riot Games destaca que ainda é possível jogá-lo por meio da criação de partidas personalizadas.

LEIA MAIS

Atualizações de mapa

Lotus

  • O volume das portas giratórias foi reduzido durante o movimento. Não deixem de falar pra gente o que acharam.
  • A fila exclusiva do Lotus foi removida.
  • O Lotus agora será incluído na rotação de mapas nos modos Sem Classificação e Competitivo.

Atualizações dos Modos

Replicação

  • Replicação foi removido da fila de Modos.
    ○ Mesmo fora dos modos jogáveis, ainda continua disponível nas partidas personalizadas.

Correção de bugs

Sistemas de mecânica de jogo

  • O indicador visual de efeitos de clarões em terceira pessoa na cabeça de um Agente estão novamente sincronizado com a duração real do clarão (ex.: Paranoia [Q] do Omen, Bola Curva [Q] do Phoenix).
  • A Spike não fica mais invisível e tentar equipá-la não falha mais depois de mudar de Defensor para Atacante em uma Jogo Personalizado.
  • Os Agentes voltaram a conseguir plantar Spikes mesmo depois de morrer enquanto desconectados e depois reconectarem.
  • A mira automática não impede mais a Marshal de recarregar completamente. Agradecemos pelos relatórios!

Mapas

Lotus

  • Implementadas várias correções no Lotus. Aqui vão alguns destaques:
    – A exploração de impulso no fundo do Ponto B foi removida.
    – Não é mais possível ficar preso nas portas giratórias.
    – Breach agora pode usar habilidades em ambas as portas giratórias.
    – A porta destrutível no Link A agora tem cones de visão funcionais.
    – A Spike não pode mais ficar perdida no fundo do Ponto A.
    – Corrigido um ponto de armação de Spike quebrado no Ponto A.

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