A Ubisoft deu um passo decisivo no combate a trapaças e comportamento tóxico em Rainbow Six Siege com uma série de medidas rigorosas implementadas desde o início de 2025.
Entre os destaques estão mais de 1.200 contas banidas por abuso de falhas no sistema de rendição, a implantação da atualização de segurança R6 ShieldGuard, e a ativação completa do novo sistema de reputação, medidas que, segundo a desenvolvedora, já estão gerando impactos concretos no ambiente competitivo.
Exploit de rendição gera mais de mil banimentos
Entre os dias 30 de abril e 6 de maio de 2025, a Ubisoft baniu mais de 1.200 jogadores por utilizarem um exploit que permitia cancelar votos de rendição ao eliminar todos os companheiros de equipe antes da conclusão da votação.
A falha, amplamente disseminada nas redes, foi documentada e punida após verificação dos desenvolvedores. A informação foi divulgada oficialmente no perfil do jogo na rede social X.
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Atualização R6 ShieldGuard reforça segurança contra cheaters
Em resposta ao crescimento de denúncias de trapaça, a Ubisoft lançou a atualização R6 ShieldGuard, uma reformulação do sistema anti-cheat que agora atua em tempo real e com novas ferramentas de detecção comportamental. A atualização foi aplicada em todas as plataformas como PC, PlayStation e Xbox, sem tempo de inatividade, e reforçou a criptografia dos dados e a proteção contra alterações no código do jogo.
O impacto já é sentido: apenas em janeiro, mais de 18.000 contas foram banidas, sendo 12.000 por meio do ShieldGuard. Apesar disso, o patch Y10S1.1 coincidiu com um novo pico de trapaças em fevereiro, especialmente no PC. A Ubisoft afirmou estar adaptando o sistema a essas novas ameaças, enquanto corrige relatos pontuais de travamentos pós-atualização.
Consoles e periféricos ilegais também estão na mira
O uso de dispositivos como Xim e Cronus para simular mouse e teclado em consoles continua sendo combatido. Após a introdução do sistema MouseTrap, as queixas caíram 20%, embora cheats de supressão de recuo ainda preocupem a comunidade. Exploits de lag, comuns nos consoles, também foram amplamente neutralizados graças ao suporte dos jogadores via R6Fix.
Reputação agora importa: sistema afeta comportamento dos jogadores
Com o lançamento da Operation Prep Phase, o sistema de reputação deixou o estado beta e passou a influenciar diretamente a experiência dos jogadores. O número de ações negativas por partida caiu 21%, enquanto as positivas subiram na mesma proporção. Jogadores “exemplares” cresceram 37%, e os com reputação “desonrosa” caíram 23%.
Infrações como TK intencional, abandono de partidas e destruição de gadgets aliados apresentaram reduções significativas, entre 14% e 43%, dependendo da métrica. O sistema agora prevê punições automáticas para reincidentes, além de revisão manual de contas problemáticas.
Moderação automática reduz toxicidade no chat
Desde dezembro de 2024, a toxicidade no chat caiu pela metade, mesmo com aumento no volume de mensagens. Atualmente, mais de 200 milhões de mensagens são processadas por mês, com menos de 1% deletadas e cerca de 2% sinalizadas. Falsos positivos representam apenas 0,1% (cerca de 6 mil mensagens mensais), e os jogadores podem contestá-los via R6Fix.
A Ubisoft também prepara sanções específicas para abusos no chat de voz e planeja aprimorar as configurações de privacidade, as penalidades por abandono e as categorias de denúncia.
Uma nova era de fiscalização em Siege?
As ações recentes mostram que a Ubisoft está disposta a endurecer sua postura contra cheaters e comportamentos tóxicos, consolidando um ambiente mais justo e competitivo em Rainbow Six Siege. A promessa é clara: mais banimentos, atualizações contínuas sem manutenção e atenção redobrada à experiência do jogador.
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Veja também os nossos vídeos. Neste, conversamos com Paluh, que deixou a Team Liquid após oito anos para se juntar à W7M no R6:



