A Game Arena recebeu o convite da Ubisoft para testar o novo Rainbow Six X, nova versão com lançamento previsto para 10 de junho. Dessa forma, o editor-chefe Jairo “Foxer” Junior conseguiu testar o título e apresentou as primeiras impressões que teve em relação ao título, principalmente se comparado com a versão anterior, Rainbow Six Siege.
LEIA MAIS
- Rainbow Six X: Ubisoft introduz nova roda de comunicação
- Rainbow Six X: mapas serão reformulados no lançamento
- Rainbow 6 Siege X será de graça para novos e antigos jogadores
- Rainbow Six Siege X tem data de lançamento anunciada, saiba tudo
- Rainbow Six X: beta para testes está aberto; veja como se inscrever
O Rainbow Six X, nova versão do FPS tático da Ubisoft, promete evoluções na jogabilidade e inovações em seus modos de jogo. Durante um evento em Atlanta, a Game Arena testou o jogo justamente para conferir essas mudanças na prática. O título preserva a essência do antecessor, mas com ajustes técnicos e gráficos que refinam a experiência.
Rainbow Six X tem gameplay familiar à versão anterior
O gameplay permanece familiar para veteranos da franquia, mantendo o estilo tático característico que todo mundo já conhece. No entanto, os controles estão mais fluidos, o que sugere otimizações no motor gráfico — informação essa que ainda não foi oficializada pela Ubisoft ou confirmada pela Game Arena.

Entretanto, algumas novidades, como elementos interativos nos cenários, adicionam estratégia às partidas. Isso porque extintores explodem ao serem atingidos, criando fumaça, enquanto tanques de gás inflamáveis bloqueiam caminhos quando acionados.
As melhorias na sonorização também se destacam. Agora, os efeitos de som variam conforme o ambiente, tornando mais preciso identificar a posição dos inimigos. O sistema de eco ajuda a diferenciar passos e tiros, permitindo um maior controle tático durante as partidas.
Novo modo 6×6 amplia possibilidades de estratégia em Rainbow Six X
A maior novidade é o modo 6×6, que traz mapas significativamente maiores, inspirados na estrutura de jogos MOBA. O espaço influencia diretamente a estratégia, exigindo uma nova abordagem para ataque e defesa. Equipes podem distribuir seus jogadores entre diferentes funções e aproveitar a opção de misturar operadores ofensivos e defensivos no mesmo time.
O tamanho dos mapas pode exigir um período de adaptação para os jogadores, já que a exploração das rotas se torna essencial para não perder tempo deslocando-se sem necessidade. A Ubisoft ainda avalia o impacto desse novo formato no cenário competitivo, pois o tradicional modo 5×5 segue como padrão nos torneios.

Os gráficos também receberam aprimoramentos. A partir da nova versão, as sombras e texturas foram refinadas, proporcionando maior clareza visual, principalmente em situações de combate rápido. Com isso, a identificação de inimigos no mapa se torna mais intuitiva, reduzindo problemas de visibilidade em áreas escuras.
Outro ponto relevante é a divisão entre versões gratuita e paga. A opção free-to-play oferece acesso limitado a operadores e impede a participação em partidas ranqueadas. Já a versão paga libera o modo competitivo completo e o acesso irrestrito ao elenco de personagens. Essa divisão tem como objetivo equilibrar a base de jogadores e minimizar o impacto de trapaças no ambiente competitivo.
O Rainbow Six X traz mudanças pontuais, mas significativas, consolidando uma evolução natural para a franquia. Embora não represente uma reinvenção total do game, as melhorias no áudio, nos gráficos e no gameplay devem agradar tanto veteranos quanto novos jogadores.
Veja também nossos vídeos. Neste pedimos para Meli e Retalha montarem um jogador perfeito. Confira: