Em entrevista exclusiva com a Game Arena, Leandro Montoya, diretor de esports da Ubisoft para a América Latina, revelou detalhes importantes sobre a presença crescente do Rainbow Six Siege X no Brasil, os planos para eventos internacionais e a estratégia da empresa para o competitivo regional e global.
Montoya abriu a entrevista destacando que o Rio de Janeiro é uma escolha natural para sediar eventos importantes da Ubisoft e comentou sobre a ligação da empresa com a cidade maravilhosa.
“Tivemos a Pro League em 2018 aqui no Rio, um evento mundial inesquecível. E agora trouxemos o Reload, que apresentou o Rainbow Six Siege X, a evolução do Siege com modelo free to play.” – disse.
Ele explicou que a decisão de voltar ao Rio se baseia em três pilares: “A paixão dos jogadores brasileiros, o desempenho dos times brasileiros nas competições internacionais e o incentivo que a cidade do Rio tem dado para eventos de esports.” O RE:L0:AD 2025 marca a abertura da temporada competitiva de 2025 e é considerado especial para a Ubisoft.
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Expansão além do eixo Rio-São Paulo?
Sobre a concentração dos eventos no eixo Rio-São Paulo, Montoya explicou que “essas são as cidades com maior concentração de jogadores no país, então a tendência é que os eventos internacionais fiquem nesse eixo”. No entanto, ele ressaltou a intenção da Ubisoft de “circular os eventos para levar a experiência para mais comunidades pelo Brasil”.
O diretor reconhece que a decisão depende de uma estratégia global, mas mantém otimismo para que outros locais possam receber eventos no futuro.
Diferente de jogos como Counter-Strike, onde eventos ocorrem nas mesmas cidades anualmente, a Ubisoft quer “circular os eventos para que comunidades diferentes tenham acesso e possam aproveitar a experiência”. Montoya conta que essa decisão é para democratizar o acesso e fortalecer a base de fãs em regiões variadas.
Inovação no formato Reload: riscos, acertos e aprendizados
O formato do Reload trouxe novidades ousadas, como pontuação baseada na dificuldade da partida, escolha de adversário pelas organizações na primeira fase e a mecânica de “carta de vida” para disputas 1v1 que podem salvar equipes da eliminação. Montoya admitiu que alguns desses aspectos “fizeram muito sucesso, outros nem tanto” e que a Ubisoft está avaliando o que pode ser incorporado nas competições oficiais, como Majors e Six Invitational.
Como jogador, Montoya confessou que tem suas dificuldades com o jogo: “Eu sempre apanhei no Rainbow Six Siege, é um jogo tático e punitivo para quem joga de forma displicente. O Leandro Montanha ainda é bronze no Siege.”
Siege X e o novo modo de jogo com respawn
O Rainbow Six Siege X traz melhorias gráficas, funcionalidades de mapa como uso de partes do cenário como armas ou camuflagem, e um novo modo 6 contra 6 com respawn, que permite que jogadores voltem à partida após eliminação.
Montoya esclareceu que ainda não há planos para competições oficiais neste modo, mas “não descartamos eventos de comunidade” e que o foco competitivo continuará no modelo tradicional do Siege.
O diretor também explicou sobre a recente consolidação das regiões competitivas: “Tínhamos nove regiões no ano passado e agora são quatro. Isso permite investimentos maiores e mais atenção às ligas regionais, que terão finais LAN com público e arenas, elevando o padrão das competições.”
Por fim, Montoya deixou um recado à comunidade brasileira, classificando-a como forte “dentro e fora do jogo”, ao exaltar a torcida local pelo Rainbow Six.
“Tudo que fazemos é com muito carinho para retribuir o amor e dedicação dos fãs. Se puder, não perca o Reload, vai estar incrível, assim como o Six Invitational 2024. O Brasil mostra que é forte dentro do jogo e também na torcida.” – concluiu.
Assis também nossos vídeos. Neste conversamos com jv92, da FURIA, que falou sobre a vitória em cima da LOUD e ainda farpou os adversários no fim:



