A Riot Games divulgou uma nota informando as novas medidas que serão tomadas contra jogadores que, constantemente, aparecem inativos dentro das partidas ou saem das seleções dos campeões, que são denominados de AFK.
O comunicado veio a público no dia 17 de setembro de 2021 e promete punições severas a quem atrapalhar a dinâmica do jogo, colocando em cheque a participação de seus companheiros de equipe, por estarem desfalcados de um ou mais jogadores.
A principal medida protocolada pela desenvolvedora são os novos tiers do número quatro a sete, onde os jogadores ficarão banidos por cerca de 14 dias.
Além disso, os jogadores que estiverem em um desses tiers terão um tempo maior de espera para adentrar nas partidas, tendo que passar um período de 15 minutos aguardando o início delas.
A ideia da marca é desenvolver ferramentas que identificam de forma automática e rápida esses jogadores inativos, para que a experiência dos demais jogadores sejam melhores com o jogo. Além disso, a empresa foca no aprimoramento do sistema que pune jogadores que são desconectados de forma acidental.
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Tabela de Tiers aos jogadores AFK
Anteriormente, a Riot praticava punições apenas por atrasos de fila, mas acredita que com as novas medidas os jogadores tenham um comportamento melhor dentro do jogo.
Segundo a própria empresa, cerca de 9% de todos os jogadores do mundo se envolvem em algum tipo de comportamento caracterizado como AFK, um índice alto que pretende diminuir com as novas punições.
Além disso, ela promete recompensar os jogadores que pretendem mudar o seu comportamento, que ficaram inativos por um longo período e agora não pretendem ser penalizados com o novo sistema.
A Riot Games não anunciou em qual data começará a valer essas punições, dando abertura para os jogadores acreditarem até que elas já estejam sendo válidas. As punições acontecerão, inicialmente, em algumas regiões específicas do mundo como modelo inicial, para futuramente ser introduzido de forma global.
Essas regiões também não foram anunciadas, podendo ser o Brasil uma delas. Esses processos ainda passarão por uma fase de testes, mas o objetivo final é que seja um fator determinante para uma nova experiência no jogo.