Os jogadores que gostam de andar pelas selvas de Summoner’s Rift já podem comemorar: após cerca de cinco anos sem mudanças em alguns dos buffs da jungle, finalmente o League of Legends (LoL) trará verdadeiras mudanças para os caçadores do game. As novidades foram divulgadas pelo rioter Matt Leung-Harrison nesta segunda-feira (10).
De acordo com o desenvolvedor Phroxzon, os itens principais utilizados para fazer a selva do game terão alterações significativas, sendo o Azuporã (buff Azul) e o Rubrivira (buff Vermelho). É a primeira vez em cerca de cinco anos que o Azul recebe uma mudança, agora, os junglers tão receberão 10 de aceleração de habilidade em todos os níveis do jogo, agora, a aceleração será concedida de acordo com o nível do jogador.
Além disso, os caçadores agora terão cinco habilidades de aceleração, garantindo 10 apenas ao alcançar o sexto nível durante os jogos, sendo que, ao atingir o nível 11, o buff passa a ter 15 de aceleração de habilidade, aumentando para 20 no nível 16. Isso significa que alguns campeões irão conseguir fazer a jungle de forma mais rápida, acelerando os ganks do jogo e consequentemente algumas partidas.
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Já o Vermelho também demorou para ter mudanças significativas, visto que, antes de ser alterado no penúltimo update do jogo, estava esquecido pela desenvolvedora desde abril de 2018. Com a chegada a atualização 13.14, o buff deve ter aceleração de habilidade reduzida pela metade até o nível sei, sendo que a lentidão de movimento do Vermelho foi minizada 5% no início das partidas, ou seja, metade do que é atualmente. Tais alterações devem afetar campeões que utilizam ataques corpo a corpo.
Além das alterações na selva, Matt também divulgou campeões que serão buffados (Aatrox, Diana, Lissandra, Shaco AD, Shyvana, Voliber, Xerath e Zyra) e nerfados (Hecarim, Jax, Karthus, Kindred, Milio, Rell, Rangar, Rek’Sai e Sion) na próxima atualização do game que deve chegar na próxima semana ao client, em 19 de julho.
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