Com o início da nova temporada competitiva, League of Legends assumiu a liderança como o jogo de Esports mais assistido no YouTube, acumulando mais de 52 milhões de horas assistidas entre janeiro e março de 2025, superando todos os outros títulos no período.
Segundo dados da Esports Charts, o LoL registrou exatamente 52,56 milhões de horas visualizadas na plataforma, ficando à frente de Mobile Legends: Bang Bang e Counter-Strike. O pico de audiência foi alcançado durante a LCK Cup, quando mais de 1,09 milhão de espectadores simultâneos acompanharam as partidas ao vivo.
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Um dos principais impulsionadores desse crescimento foi a reformulação no formato competitivo. A maioria das ligas adotou um sistema de três splits ao longo do ano, além da inclusão de novos torneios internacionais e uma primeira etapa de temporada mais estruturada. Essas mudanças despertaram um grande interesse do público, especialmente no mercado asiático.
Já na Twitch, o cenário foi diferente: League of Legends ficou na segunda colocação, atrás de Counter-Strike, que alcançou números recordes durante a IEM Katowice.
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