A comunidade tem cada vez mais falado sobre os valores altos de skins de LoL (League of Legends), principalmente com os novos sistemas de se obter cosméticos dentro do game. Uma das figuras centrais da Riot Games explicou o motivo principal da empresa vender skins.
Com o sucesso da segunda temporada de Arcane — série inspirada no universo de League of Legends — batendo recordes, novidades chegando no jogo de acordo com a animação e mudanças no competitivo, alguns fãs começaram a questionar se a desenvolvedora estava focando apenas em ganhar dinheiro.
O co criador do game e co fundador da Riot Games, utilizou o Reddit para falar o motivo da desenvolvedora criar skins para o jogo, tirando a possibilidade que a empresa gostaria apenas de gerar lucro com as novidades lançadas no jogo, confira:
“Pessoas que olham o mundo através de lentes cínicas, transacionais e de curto prazo, realmente lutam para entender a Riot.”
“Isso tem sido verdade com várias pessoas que tentam afirmar que jogos gratuitos de alta qualidade não funcionarão, que os esportes eletrônicos nunca funcionarão, que nossa música era uma loucura, agora estão dizendo que Arcane não era incrível e que valia a pena.”
“Essas pessoas pensam que fazemos coisas como Arcane para vender skins, quando, na realidade, vendemos skins para fazer coisas como Arcane. A Riot é uma empresa voltada para uma missão, onde os Rioters estão constantemente se esforçando para melhorar a qualidade de jogador.”
“É por isso que fizemos isso com sucesso repetidas vezes em vários jogos e agora em vários negócios/meios – jogos, esportes, música e animação. Acertamos tudo? Não.”
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“Mas não estamos focados na extração de lucros a curto prazo – estamos focados em entregar valor excepcional ao nosso público a longo prazo, repetidamente.”
“Para ser claro, Arcane foi esmagador para os jogadores e também foi esmagador para nós”, escreveu.
Veja também nossos vídeos. Neste batemos um papo exclusivo com Baiano, que falou sobre a entrega de mais um CBOLÃO, amor ao cenário nacional, relação com Gaules e mais:
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