Um relatório do Esports Charts — plataforma de dados e estatísticas de streaming e campeonatos de esports — revelou que o LoL (League of Legends) foi o esport que teve mais horas acompanhadas por fãs de games neste ano, em publicação realizada nesta quarta-feira (23).
No terceiro trimestre de 2024, jogo da Riot Games liderou as competições de esports, acumulando 461,95 milhões de horas, superando outros títulos populares do competitivo, tais como VALORANT (294,4 milhões), Counter-Strike 2 (200,35 milhões) e DotA 2 (180,8 milhões).
🎮 Most watched games in Q3 across all platforms
1️⃣ #GTAV
2️⃣ @LeagueOfLegends
3️⃣ @VALORANT
4️⃣ @CounterStrike
5️⃣ @Minecraft
6️⃣ @DOTA2
7️⃣ @FortniteGame
8️⃣ @MobileLegendsOL
9️⃣ @Warcraft
🔟 @PlayApexFull breakdown
➡️ https://t.co/FPXan4nLFw pic.twitter.com/0rTEesELM3— Streams Charts 🇺🇦 (@StreamsCharts) October 23, 2024
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O sucesso do LoL foi amplamente impulsionado por torneios significativos, consolidando a posição de destaque em transmissões ao vivo, especialmente em plataformas como Twitch e YouTube, além de atrair um grande público na Ásia e nas Américas. O game perdeu apenas para o GTA V, que contou com mais de 533 milhões de horas.
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