Olimpíadas nunca terão a possibilidade de ver CS:GO, VALORANT e outros jogos
Chefe de esportes virtuais do Comitê Olímpico Internacional (COI), Vicent Pereira afirmou durante a abertura da Olympic Esports Week, em Singapura, que “jogos de tiro em primeira pessoa nunca serão parte dos Jogos Olímpicos”. A declaração veio em um momento de debate sobre a inclusão de esports e sobre como eles são vistos em relação aos esportes tradicionais.
Além disso, ele chegou a afirmar que é cedo demais para considerar uma possível adição de qualquer modalidade de “esports tradicionais” nas Olimpíadas. Apesar da assertiva declaração de Pereira, a Olympic Esports Week apresenta uma competição de “tiro esportivo” no popular jogo Fortnite.
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No entanto, este modo de jogo no Fortnite, incluído no evento, não envolve jogadores atirando uns nos outros, mas sim um mapa especial do Modo Criativo que simula uma competição de tiro esportivo real. Este é apenas um exemplo das 11 modalidades presentes na Olympic Esports Week, a maioria das quais são simuladores de esportes tradicionais.
A equipe Fuego venceu a competição de ciclismo em Zwift, e Jared “MontyDey” Montgomery ficou em primeiro lugar no torneio de tiro com arco no Tic Tac Bow. Além disso, a competição de Rocket League viu vitórias para as equipes Williams Resolve e Karmine Corp.
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