A Valve planeja realizar uma reformulação completa do Regional Major Rankings, o RMR, modelo de classificação para os torneios caracterizados Majors do Counter-Strike Global Offensive.
Atualmente, as equipes são divididas através de suas regiões: América do Norte, América do Sul, Comunidade dos Estados Independentes (CIS), Europa, Ásia e Oceania.
Segundo o site especializado em CS:GO, HLTV.org, o objetivo da desenvolvedora do jogo é juntar as regiões pela proximidade e reduzir de seis para apenas três regiões para o próximo ciclo.
Com isso, as regiões da América do Sul e Norte seriam unificadas, assim como a junção da Europa com a CIS e da Ásia com a Oceania. Esse modelo já foi colocado em prática no passado, com a tradicional disputa do Minor das Américas.
Com a alteração, o número de vagas destinados no Major para cada região sofreria alterações, ficando no seguinte formato: Europa e CIS com 16 vagas, América do Sul e América do Norte com 6 vagas, Ásia e Oceania com 2 vagas.
A separação das vagas nos modos Legends, Challengers e Contenders serão feitas através dos cálculos adotados pela própria Valve de acordo com os resultados de cada região nos Majors anteriores.
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Por fim, o objetivo da desenvolvedora é implantar esse novo sistema já no próximo ciclo do RMR, onde ela pretende que seja disputado em LAN nessas três regiões. O primeiro Major de 2022 ainda não foi confirmado, mas está previsto para acontecer em maio.
Alteração nas regras do RMR
Outras alterações nas regras anunciadas pela Valve para o RMR de 2022 ficou por conta do aumento no número da pontuação, que passou de 1.600 pontos para o campeão para 3.200, o dobro do número.
Outro fator importante para essa temporada é que, a partir de agora, a região será determinada pela nacionalidade dos membros, onde organização não poderá mais escolher qual região deseja treinar e jogar.
Um exemplo, a equipe brasileira da GODSENT, que tem sua line up toda daqui do país e jogam e treinam na Europa. Com a mudança, eles serão obrigados a jogar na região da América.
A comunicação do treinador com a equipe durante as partidas também sofrerá alterações, agora proibida o contato do treinador com jogadores durante as partidas dos torneios em LAN. Por fim, equipes poderão inscrever e utilizar jogadores reservas, mas terá um custo de 20% na pontuação.