A Valve lançou uma atualização bem importante para o Counter-Strike 2 (CS2), no fim da noite da última quarta-feira (9). O update busca resolver um dos principais problemas do jogo, que vinha sendo reclamação constante da comunidade e até de profissionais.
Segundo a empresa, a sincronização entre o ato do tiro e a animação de morte do adversário, foram melhores sincronizadas. O esperado, é que a sensação de atraso em vários momentos, seja drasticamente diminuída ou sanada.
No Reddit, um fã fez um vídeo explicando o antes e depois da atualização, para que esta correção possa ser entendida de forma mais clara.
Valve fixed animations delay aka "input lag"
byu/kubpica inGlobalOffensive
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Nos comentários do post, fãs comemoraram bastante a esperada correção. Alguns afirmaram que testaram, tanto com sniper quanto assaults, e realmente perceberam diferença em relação ao que era antes.
Além dessa importante melhoria, a atualização da última quarta trouxe outros pontos importantes. Um deles é a permissão para se ter uma fila com quatro jogadores no Premier Mode, algo que antes era proibido e os jogadores precisavam jogar com três ou cinco pessoas no lobby.
Confira aqui a nota de atualização completa do CS2, lançada nesta quarta-feira, 8 de novembro.
Apesar de algumas demoras em correções extremamente necessárias, a Valve tem mostrado empenho em melhorar o novo FPS, sucessor do Global Offensive. O CS2 teve até mesmo um lançamento tímido, sem conteúdos, pois a empresa está focada nas melhorias técnicas.
O fator é importantíssimo não só para os jogadores normais, que sentem os problemas e reclamam com razão, mas também para ter um jogo mais sólido no primeiro mundial da história do game, que ocorre entre 17 e 31 de março, em Copenhage, capital da Dinamarca.
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