A Valve lançou uma atualização para o Counter-Strike 2 que corrige o problema da sensação de recuo “tremida” ou inconsistente no jogo, um ponto que vinha gerando reclamações da comunidade desde o lançamento.
A alteração ajusta a forma como os movimentos de visão causados pelo recuo são renderizados, prometendo uma experiência mais suave e fiel ao tradicional gameplay de CS:GO.
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A correção veio após um usuário do Reddit, conhecido como Powerful_Seesaw_8927, realizar testes detalhados para comprovar empiricamente o problema.
Em uma publicação extensa, ele explicou que o incômodo “tremor” no recuo é causado por taxas de atualização conflitantes entre o efeito visual do recuo (viewpunch), que é atualizado a cada frame, e o deslocamento real do recuo (recoil offset), que é atualizado a cada tick do jogo.
“O tremor é causado por taxas de atualização conflitantes entre viewpunch (atualizado por frame) e recoil offset (atualizado por tick). Valve, isso agora está comprovado com dados. É hora de agir. Esse problema afeta uma das mecânicas centrais mais importantes do jogo.” – concluiu o usuário.
A atualização já está disponível, e jogadores podem notar a diferença imediatamente, com o recuo apresentando um comportamento mais consistente e menos errático.
Before and After – Recoil Update ‼️
Look at the gun model when it’s coming back to it’s default position. The difference is day and night.
Good Job @CounterStrike on fixing this issue. And kudos to @eugenio8a8 for reporting this bug in-depth. pic.twitter.com/mGLMG9KTBn
— Thour (@ThourCS2) May 21, 2025
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