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Valve
Counter-Strike 2
Foto: Valve.

CS2: Valve corrige sensação de recuo instável em nova atualização

Atualização melhora estabilidade do recuo em CS2 após investigação da comunidade e ajustes técnicos da Valve

Thulio Bastos •
22/05/2025 às 16:00, atualizado há 7 meses
Tempo de leitura: 3 minutos

A Valve lançou uma atualização para o Counter-Strike 2 que corrige o problema da sensação de recuo “tremida” ou inconsistente no jogo, um ponto que vinha gerando reclamações da comunidade desde o lançamento.

A alteração ajusta a forma como os movimentos de visão causados pelo recuo são renderizados, prometendo uma experiência mais suave e fiel ao tradicional gameplay de CS:GO.

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A correção veio após um usuário do Reddit, conhecido como Powerful_Seesaw_8927, realizar testes detalhados para comprovar empiricamente o problema.

Em uma publicação extensa, ele explicou que o incômodo “tremor” no recuo é causado por taxas de atualização conflitantes entre o efeito visual do recuo (viewpunch), que é atualizado a cada frame, e o deslocamento real do recuo (recoil offset), que é atualizado a cada tick do jogo.

O tremor é causado por taxas de atualização conflitantes entre viewpunch (atualizado por frame) e recoil offset (atualizado por tick). Valve, isso agora está comprovado com dados. É hora de agir. Esse problema afeta uma das mecânicas centrais mais importantes do jogo.” – concluiu o usuário.

A atualização já está disponível, e jogadores podem notar a diferença imediatamente, com o recuo apresentando um comportamento mais consistente e menos errático.


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