A FURIA perdeu para a Liquid na terceira MD1 da fase Elimination Stage do Perfect World Shanghai Major 2024 e ficou com campanha 1-2. Após o revés, Felipe ‘skullz’ Medeiros concedeu entrevista.
Para a dupla BT e Liminha da live de Gaules, skullz falou sobre a derrota para a sua ex-equipe.
“Mais um jogo bem close. Começamos bem, mas alguns detalhes acabaram pesando. De CT, a gente não conseguiu quebrar a economia deles como deveríamos, mas fizemos nosso melhor.”
“De TR, começamos bem, com um plano sólido. Só que perder dessa forma é difícil, sabe? Acho que essa foi a derrota que mais senti até agora. Mas o campeonato não acabou, não dá para baixar a cabeça. Vamos voltar para sala, rever o jogo, identificar o que fizemos de errado e corrigir para o próximo.” – afirmou.
Em seguida, skullz pediu apoio da torcida para continuar apoiando o time para os próximos desafios que virão neste mundial da China.
“A torcida tá sendo incrível. Claro que todo mundo quer ganhar, né? Mas ontem a gente teve chance real, e hoje de novo. A questão é que alguns detalhes acabam indo para o lado deles, não para o nosso. Mas o importante é que estamos jogando bem.” – disse.
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Apesar da derrota para a cavalaria, skullz pregou cautela neste momento e disse que ainda tem muito campeonato para acontecer.
“Com certeza. Em MD1, como a gente não tá indo tão bem nos pistols, isso pesa muito. Já em MD3, a gente consegue jogar nos nossos mapas mais fortes, e estamos bem preparados para esse Major. Nossa map pool tá muito sólida, e acho que podemos surpreender quem tentar jogar nos nossos picks.” – avaliou.
Por fim, skullz se mostra orgulhoso do CS que a FURIA vem apresentando e disse que o time de comporta como um contender de Major.
“Estamos jogando contra times que são contenders ao título. A Liquid talvez nem tanto, mas Vitality e Spirit estão nesse nível. Nosso CS tá em um patamar muito bom, e falamos disso antes do jogo: estamos jogando como um contender de Major. Derrotas vêm, mas a gente aprende com elas. Agora é absorver o que erramos, ajustar e crescer para o próximo jogo.” – concluiu.
Em clima de Major, relembre o melhor/pior sticker da história do Counter-Strike, o qual nunca entrou no jogo: