Dois campeões de Major, Dmitry “sh1ro” Sokolov e Ihor “w0nderful” Zhdanov, pediram à Valve, por meio do perfil oficial do Counter-Strike 2 nas redes sociais, a reintegração do comando “cl_bob” ao jogo.
LEIA MAIS
- CS2: FURIA e paiN caem no ranking após BLAST
- Austin Major: veja detalhes sobre os ingressos
- BLAST Bounty revela detalhes da Season 1 de 2026
- BLAST Bounty: paiN e Imperial entre os jogos mais assistidos
- CS2: Imperial é convidada para CCT da América do Sul
O recurso, amplamente utilizado em versões anteriores como CS 1.6 e CS:GO, foi abandonado no CS2, gerando apelos tanto de jogadores profissionais quanto da comunidade. Ele permitia aos jogadores personalizar o movimento da arma na tela, ajustando o balanço horizontal e vertical.
Muitos optavam por minimizar esse movimento, deixando a arma quase estática, o que proporcionava uma visão mais limpa durante as partidas. No CS2, o valor do comando é fixo, sem possibilidade de ajuste, o que tem causado frustração entre os jogadores.
cl_bob please back in the game 🙏
— NAVI w0nderful🇺🇦 (@w0nderfulof) January 25, 2025
@CounterStrike We need to return cl_bob
— sh1ro (@sh1rocsgo) January 27, 2025
Além do “cl_bob”, outro comando também foi mencionado nas reivindicações: o “viewmodel_recoil”. Ele servia para reduzir o movimento vertical da arma durante os disparos, evitando que ela subisse de forma abrupta e atrapalhasse a visibilidade.
Ihor “w0nderful” Zhdanov, campeão do PGL Major Copenhagen 2024 e jogador da Natus Vincere, foi o primeiro a se manifestar. Ele solicitou o retorno do “cl_bob” em resposta a uma publicação da Valve no X (antigo Twitter), no último sábado.
Na segunda-feira, Dmitry “sh1ro” Sokolov, jogador da Team Spirit e campeão do Perfect World Shanghai Major 2024 e da BLAST Bounty Spring, também se juntou à campanha, reforçando o apelo.
Confira também nossos vídeos. Neste entrevistamos chelo, que falou sobre seu ano de 2024, relação com a torcida e os haters, planos para 2025 e mais: