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CS2: Bubzkji pede por um “Rating HLTV 3.0” e explica motivos
Counter-Strike 2
Foto: ESL

CS2: Bubzkji pede por um "Rating HLTV 3.0" e explica motivos

Será que o Rating HLTV 2.0 já está obsoleto? Bubzki acha que sim e quer uma adição!

Jairo "Foxer" Junior •
15/05/2024 às 16h49, atualizado há 6 meses
Tempo de leitura: 4 minutos

Ex-jogador da Astralis e atualmente analista nas transmissões de Counter-Strike 2 (CS2), Bubzkji utilizou do seu Twitter (X) para fazer um pedido: ele quer um “Rating HLTV 3.0“.

LEIA MAIS:

O que é o Rating HLTV

O Rating HLTV é uma espécie de nota, dada aos jogadores Counter-Strike, pela HLTV. Lançado em 2010, o Rating evoluiu com o tempo e reuniu algumas estatísticas em uma só nota, mostrando-se uma forma mais completa e justa de classificar os jogadores, do que apenas pelo seu K/D (quantidade abates e mortes).

Algumas dessas estatísticas, além do K/D, são: ADR (dano médio por rodada), KAST (porcentagem de rodadas com morte, assistência, sobrevivência ou morte com trade)

Com a evolução do Rating HLTV e as várias estatísticas implementadas dentro dele, o portal internacional introduziu o Rating 2.0, se mostrando uma nota ainda mais completa do que o seu antecessor.

A diferença do Rating 3.0 pedido por Bubzkji

Pelas redes sociais, Bubzkji sugeriu uma adição no Rating, o qual ele considera que será uma grande melhoria para o Rating, a ponto de ser considerado o Rating 3.0.

Em resumo, ele quer que a economia da rodada seja levada em consideração. Sendo assim, um 4k contra inimigos no ECO, contaria menos do que um 4k contra inimigos armados, por exemplo.

Bubzkji crê que desta forma o Rating não só seria mais justo, como também diminuiria episódios “embaraçosos”, os quais players claramente estão jogando apenas para manterem seus números, pois eles sabem que organizações, jogadores e mais levam bastante este número em consideração na hora de fazer uma contratação e até negociar salários.

Foto: Astralis

Veja o que foi dito pelo ex-jogador, na íntegra:

A classificação HLTV é a melhor e a pior coisa que aconteceu ao CS competitivo.

Assistir demos e ver pessoas salvando USP em situações 1 vs 5, contra as explosões de C4, apenas para obter uma classificação mais alta, é honestamente embaraçoso. Há pessoas que rusham contra um eco só para conseguir um ACE ou um 4k com um entry kill, já que a economia não é considerada no Rating atual.

Muitos Managers, torcedores, organizações, analistas e jogadores analisam esses números para fazer scouting e julgamentos. Um bom Rating é provavelmente uma das melhores métricas para negociar salários e ofertas. Por isso, faz sentido ‘jogar por números’ em determinadas situações.

Introduzir um Rating HLTV 3.0 (incluindo a economia) resolverá pelo menos um desses problemas.

Você concorda ou discorda do ex-Astralis? Deixe sua opinião nos comentários!


Assista também nossos vídeos. Neste aqui relembramos o dia em que a SK enfrentou a Virtus.Pro… No futebol!

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