A ESEA anunciou mudanças no sistema de acesso à ESL Pro League, ajustando o modelo de classificação para se alinhar às diretrizes do Valve Regional Standings (VRS). A partir da próxima temporada, o tradicional caminho das divisões da ESEA até a ESL Challenger League será substituído por dois torneios Elite por temporada, válidos para Europa e América do Norte.
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A mudança marca o fim do pipeline que levava da ESEA Advanced à ESL Challenger League (ECL). Agora, os Elite Events servirão como etapa de qualificação para a ECL. Esses torneios começarão com qualificatórios abertos e utilizarão o desempenho dos times na ESEA League apenas como critério de seed.
To align with VRS rules, Advanced to ECL promotion is replaced by 2x Elite events per season, seeded by League standing, for more chances to climb faster & earn VRS points.
Advanced champs will now get paid trips to EPL LAN qualifiers, and .coach is back to support the grind. pic.twitter.com/D6iY358MX8
— ESEA League (@ESEA) July 3, 2025
Os melhores colocados avançarão para um grupo de 16 equipes, e as duas melhores conquistarão vaga na ECL. Importante destacar que os Elite Events serão ranqueados no VRS. A ESEA Advanced continuará existindo, mas não contará como evento ranqueado.
Isso porque os times são automaticamente promovidos com base na performance em temporadas anteriores. Assim, critério que não segue as exigências de convites via ranking ou qualificatórias abertas estipuladas pelo VRS.
Para compensar, os campeões da ESEA Advanced terão a oportunidade de disputar o DreamHack Knockout, um evento LAN no formato BYOC (Bring Your Own Computer) que premiará os vencedores com vaga direta na ESL Pro League.
Na prática, a ECL se distancia definitivamente do antigo sistema em escada (Open, Entry, Intermediate, Main, Advanced) e adota um modelo mais rígido, voltado para resultados em competições ranqueadas pelo VRS.
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