O jogador Danil “donk” Kryshkovets, da Team Spirit, criticou os mapas Train e Anubis após a vitória contra a The MongolZ pela ESL Pro League Season 21. A partida garantiu a equipe nos playoffs da competição neste último domingo (9).
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Em entrevista à repórter Anastasija “Heccu” Tolmačeva, donk apontou dificuldades na adaptação às novas mudanças na rotação competitiva. Donk afirmou que a Train é um mapa completamente novo e que a equipe ainda precisa aprender muito para jogar bem nele.
Além disso, ele destacou que, embora os nomes das posições sejam os mesmos, há novas estratégias, ângulos e rotações, exigindo mais prática para dominar o cenário. O jogador ressaltou que a versão atual da Train não se assemelha à anterior, tornando o processo de adaptação desafiador. Segundo ele, o time precisa desenvolver novas táticas para competir nesse mapa.
“A Train é um mapa completamente novo, por isso é difícil para nós jogarmos nela. Todos nós precisamos aprender muito. As únicas coisas que seguem iguais são os nomes das posições. Ainda precisamos aprender do zero porque há novas posições, estratégias, rotações e ângulos. Precisamos de mais prática para jogarmos bem nesse mapa. Não é como a versão anterior”, contou.
Durante a entrevista, Heccu questionou donk sobre sua opinião a respeito da Anubis, um mapa que ele já havia criticado anteriormente. O jogador mostrou um pouco de indecisão ao comparar os dois mapas. Ele explicou que a Train ainda não possui um meta bem estabelecido, tornando difícil avaliar qual dos dois mapas apresenta mais desafios.
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