A ESL finalmente se posicionou nesta quinta-feira (29) referente ao uso do Snap Tap nos torneios da organizadora. A empresa não havia definido sobre a permissão do recurso, mas acabou seguindo o mesmo caminho tomado por Valve e BLAST na última semana.
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Dessa forma, a ESL revelou que o uso do Snap Tap está vedado de todos os torneios que fazem parte do ESL Pro Tour. De acordo com a organizadora, isso já será válido para a ESL Pro League Season 20, que começa na próxima terça-feira.
“Rumo ao próximo campeonato presencial da ESL Pro Tour, a ESL Pro League S20, anunciamos que o uso de Snap Tap, Rappy Snappy, SOCD ou assistentes similares que produzem o mesmo efeito não serão mais permitidos”, afirmou a ESL.
Ahead of #ESLProLeague Season 20, we are announcing that the use of SOCD or similar assistants that produce the same outcome will no longer be allowed.
For more details, see our blog post: https://t.co/riT9Sfvnex pic.twitter.com/ahzFVjChxZ
— ESL Counter-Strike (@ESLCS) August 29, 2024
A medida, entretanto, está válida de forma definitiva somente para eventos presenciais. Dessa forma, ainda segundo a ESL, isso será válido em torneios disputados em LAN. A IEM Rio 2024, marcada para acontecer em outubro, também está na lista.
A expectativa agora se dá em função da decisão sobre o uso do Snap Tap em torneios online. A organizadora disse que ainda não definiu sobre este formato de evento, mas que apresentará uma atualização em breve.
“Isso criará algumas inconsistências até que a detecção e as formas de aplicação entrem em vigor”, escreveu a ESL em publicação nas redes sociais.
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