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CS2: criador do jogo avalia trabalho da Valve
Counter-Strike 2
Foto: Reprodução/Venture Beat

CS2: criador do jogo avalia trabalho da Valve

Criador do Counter-Strike, Gooseman comentou erros e acertos da Valve ao longo dos anos

Filipe Carbone •
07/11/2024 às 13:44, atualizado há 6 meses
Tempo de leitura: 4 minutos

Em entrevista à à Simon Fraser University, Minh “Gooseman” Le, criador do icônico jogo Counter-Strike, compartilhou o que pensa sobre o trabalho atual feito pela Valve.Na conversa, o criador destacou a importância da acessibilidade e consistência da mecânica do jogo, elementos que considera essenciais para o sucesso contínuo da franquia.

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Gooseman afirmou que a mecânica de Counter-Strike se manteve praticamente a mesma desde o lançamento da primeira versão nos anos 2000. Além disso, ressaltou que as mudanças visuais ao longo dos anos foram “modestas”.

De acordo com o desenvolvedor, a Valve tem adotado uma postura cautelosa no desenvolvimento do jogo, preservando a jogabilidade original que conquistou uma base de jogadores ao redor do mundo.

“A Valve reconhece que a jogabilidade acessível é o apelo do CS para os jogadores. Por isso, ter mantido a mecânica do jogo, acessibilidade e facilidade foram o mais importantes”, comentou.

Gooseman avalia trabalho da Valve ao longo dos anos

O desenvolvedor enfatizou que a decisão da Valve de manter a mecânica do jogo foi crucial para o sucesso do título. Para ele, a facilidade de acesso e a consistência nas características de jogabilidade são aspectos fundamentais que explicam a longa popularidade do jogo.

O criador acredita que a Valve manterá essa estratégia nos próximos anos, evitando mudanças radicais, mas adicionando novas funcionalidades que despertem o interesse dos jogadores com o passar do tempo. Ele destacou como exemplo as skins para armas, lançadas há cerca de dez anos, que foram bem recebidas pela comunidade e permanecem populares.

“É provável que a Valve não faça muitas mudanças, mas ela continuará adicionando ao jogo novos recursos para manter os jogadores interessados”, acrescentou.

Gooseman também compartilhou sua satisfação com o impacto duradouro de Counter-Strike, embora tenha revelado que, no início, não esperava um sucesso tão expressivo. Ao desenvolver o jogo, seu objetivo inicial era criar uma pequena comunidade para partidas, mas o título rapidamente ultrapassou suas expectativas.

“Após vinte anos do lançamento da primeira versão, é uma ótima sensação saber que algo que começou como uma paixão ainda ressoa com as pessoas e possui muitos jogadores”, disse o criador.


Veja também os nossos vídeos. Aqui entrevistamos arT, jogador do Fluxo, durante CBCS Invitational 2024. Confira:

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