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Counter-Strike 2
Foto: reprodução/Valve.

CS2: atualização traz correção em seis mapas; veja o que mudou

Valve lançou atualização que corrige pequenas falhas em seis mapas que fazem parte do competitivo do CS2

Filipe Carbone •
22/08/2024 às 17h30, atualizado há um mês
Tempo de leitura: 4 minutos

A Valve lançou uma nova atualização para o Counter-Strike 2 nesta última quarta-feira (21) onde promove atualizações importantes em seis mapas da rotação competitiva. A proposta da desenvolvedora é corrigir erros pontuais para tentar eliminar problemas que poderiam acontecer durante as partidas.

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Mirage, um dos mapas mais populares, recebeu várias correções e liderou a lista com seis. Alterações na colisão da van e em outros objetos foram feitas para garantir uma movimentação mais suave. Problemas de penetração de balas nas paredes e de tremores de tela ao pular em certas caixas também foram resolvidos.

Além disso, ajustes foram feitos para evitar que smokes e granadas interagissem de maneira indesejada com as paredes. Entretanto, outros mapas também tiveram alterações importantes. Veja abaixo o patch notes completo.

Office
– Corrigido um caso onde o jogador poderia ficar preso entre um objeto e o teto.

Nuke
– Corrigido um pixel walk.
– Corrigidos alguns lugares onde a C4 poderia ficar presa.

Mirage
– Ajustada a colisão da van para uma movimentação mais suave.
– Corrigido um problema de penetração nas paredes ao redor de alguns argos.
– Corrigido um problema que fazia a tela tremer ao pular em uma caixa próxima do palácio.
– Corrigida uma colisão que permitia que smokes entrassem na parede.
– Ajustes na colisão das granadas.
– Ajustada a colisão em alguns objetos.
– Corrigidos alguns lugares onde a C4 poderia ficar presa.

Inferno
– Corrigidos alguns lugares onde a C4 poderia ficar presa.
– Removido um pézinho na areia do bombsite A.

Italy
– Melhorias de desempenho.
– Ajustes de colisão.

Vertigo
– Ajustes na colisão das granadas.

Ancient
– Corrigida uma colisão em um canto que poderia deixar os jogadores presos na base TR.
– Corrigido um pixel peak.

Anubis
– Ajustes na colisão das granadas.
– Corrigidos alguns lugares onde a C4 poderia ficar presa.
– Corrigida a colisão de alguns objetos que poderiam esconder a C4.
– Correções na iluminação.

Overpass
– Corrigidos alguns pequenos bugs visuais próximo ao canudo.
– Ajustes de colisão no parquinho para uma movimentação mais suave.
– Adicionada colisão faltante em algumas grades.


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