A PROMODE anunciou o desenvolvimento de CS: Legacy, um remake independente de Counter-Strike 1.6. O jogo será lançado em acesso antecipado na Steam em 2025 e contará com gráficos e mecânicas renovadas, mantendo a jogabilidade clássica do título original.
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O projeto reúne desenvolvedores que trabalharam no CSPromod entre 2008 e 2012 e agora se reuniram para recriar um dos FPS mais icônicos. Segundo a equipe, CS: Legacy está sendo desenvolvido do zero no Source Engine SDK de 2013, com um código inteiramente personalizado.
O jogo terá um renderizador próprio, shaders baseados em física, um sistema de reflexos reescrito e uma interface totalmente nova. Além dos aprimoramentos gráficos e técnicos, o jogo contará com ferramentas exclusivas dentro do motor gráfico.

O acesso antecipado incluirá cinco mapas clássicos: Dust2, Nuke, Train, Poolday e Aim_map. Entretanto, mais conteúdos serão adicionados conforme o desenvolvimento avançar. Os jogadores podem apoiar o projeto por meio do Patreon, que oferece diferentes níveis de contribuição.
Entre os benefícios, há acesso antecipado ao jogo, participação em reuniões com desenvolvedores, recompensas exclusivas no Discord e um pôster assinado pelo líder do projeto. O nível mais alto inclui até mesmo um easter egg personalizado dentro do jogo.
Em comunicado oficial, a equipe destacou que o objetivo é preservar a experiência clássica de Counter-Strike 1.6 com melhorias modernas. O jogo busca equilibrar fidelidade e inovação, oferecendo aos jogadores uma nova forma de reviver o título icônico.
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