O projeto CS Legacy, que busca recriar a experiência clássica de Counter-Strike com base no CS 1.6, enfrenta um momento delicado. Os desenvolvedores revelaram que a Valve pode não autorizar mais o uso da propriedade intelectual de Counter-Strike sem uma licença dedicada, o que ameaça a continuidade do projeto no formato atual.
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Em comunicado divulgado nesta semana, os responsáveis pelo CS Legacy explicaram que receberam uma mensagem de um funcionário da Valve levantando dúvidas sobre o uso do IP. Embora a equipe tenha reforçado que o projeto segue integralmente as diretrizes da Source SDK License e os termos da Steamworks, que permitem o uso do IP da Valve para jogos gratuitos criados com o SDK. Entretanto, ainda não receberam uma resposta oficial da empresa.
— CS:Legacy (@CSLegacyGame) July 2, 2025
Enquanto aguardam um posicionamento formal do setor jurídico da Valve, os desenvolvedores iniciaram contatos com apoiadores e doadores, oferecendo reembolsos. Segundo eles, o CS Legacy sempre foi construído com base em código, arte e direção criativa próprios, justamente para permitir uma eventual transição para uma IP original, caso necessário.
Nesse cenário, a equipe já estuda migrar o projeto para outro motor gráfico, como o Godot ou o Unreal Engine, transformando o CS Legacy em um FPS competitivo inédito, com identidade visual inspirada em filmes de ação dos anos 90, movimentação clássica e ferramentas para a comunidade, como editor de mapas e suporte a mods.
Apesar disso, os desenvolvedores reforçaram que seguirão com o plano de enviar a versão atual do CS Legacy via Steamworks na próxima semana. A liberação do acesso antecipado, prevista para este ano, pode ser adiada para 2026, dependendo da resposta da Valve.
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