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Foto: Perfect World.

Major Shanghai: chelo revela ódio de donk após provocação

Em entrevista, chelo revelou que não conseguiu dormir e transformou sentimento em combustível para ser o melhor em campo

Thulio Bastos •
05/12/2024 às 05h17, atualizado há um minuto
Tempo de leitura: 4 minutos

Marcelo ‘chelo’ Cespedes foi o grande destaque da vitória da FURIA contra a Team Spirit, pelo placar de 13 a 6, no mapa da Dust 2. O jogador terminou a série MD1 com 1.73 de rating e 101.8 de ADR.

Após a grande exibição individual e vitória sobre a equipe russa, chelo revelou que estava com “ódio” de donk pela provocação, já que o jogador colocou a FURIA como 0-3 em seu redondo.

Ontem foi difícil dormir por causa do ódio que senti do donk. Mandei mensagem para o sidde quase meia-noite dizendo que não conseguia dormir. Mas consegui transformar isso em combustível. Entrei focado no jogo, mentalizei meu ódio em algo positivo, e foi isso.” – disse chelo.

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Foto: Perfect World/Team Spirit

Além de chelo, outros membros da FURIA também falaram sobre esse sentimento negativo contra a Spirit. Entre eles FalleN, que mandou os jogadores calar a boca na comemoração da vitória. O professor avaliou a vitória e a importância de começar com o pé direito.

Com certeza ajuda muito. Tô muito feliz com a vitória. Primeiro porque falaram muito, né? Esses caras jogam demais, né? A gente vem de uma série frenética contra eles. Perdemos uma que nem tivemos chance, e depois quase ganhamos outra, com dois mapas bem pegados: Nuke e Anubis. A sensação é que deveríamos ter vencido.

Mas eu sempre falo para os meninos: temos que continuar aprendendo e evoluindo, porque não estamos longe. Hoje sabíamos que tínhamos chance e, por pouco, não spankamos os caras. Poderia ter sido mais elástico, mas jogamos super bem. Dust2 foi sobre controle e estratégia. chelo dominou com o KS, e nossos pontas, skullz e yuurih, fizeram sua parte.” – disse FalleN.

Por fim, o treinador sidde classificou donk como folgado e disse que a FURIA consegue responder bem contra quem debocha dela.

A gente veio com sangue no olho, o moleque é muito folgado. Historicamente, quem tira a gente acaba se dando mal. Os caras subestimaram e jogaram Dust2 contra nós. Aí, foi isso. Quem vier tem que entrar quente, porque se não, vai de ré.” – concluiu o coach.


Em clima de Major, relembre o melhor/pior sticker da história do Counter-Strike, o qual nunca entrou no jogo:

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